“跳一跳”里的人生

2018-04-21 02:56:32张君燕
今日文摘 2018年7期
关键词:游戏

张君燕

身边很多朋友最近都在玩微信小程序里“跳一跳”这个小游戏,我看了一下,还确实有点意思。

上手试了试,大概了解了力度与距离的关系后,我接连快速地跳了起来,感觉状态正好时,身边的朋友突然喊了一声“停一下,这里有加分”——原来当小人跳到井盖、便利店、音乐盒、魔方上停留几秒后,会有不同分值的加分。我一边嘟囔“怎么不早说”,可还没来得及高兴,游戏里继续起跳的小人就摔死了。接连试了几次,都是如此。原来,游戏故意设置几个加分项,让人们为了得分打乱节奏,最终导致连连失误。可如果不停一下,又会痛惜失去的加分。如此几番下来,终因心里的那点贪念而失败,失去所有的分数。

有时候,游戏里会接连出现几个距离差不多的箱子,正当把握好了手下的力度,跳得顺风顺水时,突然下一个箱子的距离出现了很大的改变,然后……小人就摔死了。所以说,惯性是一件好事,却也可能是一件坏事。归根结底,大概是惯性麻痹了人们的神经,以至于陷于某种固定的模式中,一旦发生改变,就会措手不及,溃不成军。

稍微熟练了游戏之后,我开始执迷于“完美中心跳”。玩过这个游戏的人都知道,跳到箱子正中心是两分,如果接连跳到正中心,分数则会连续加倍。偶尔手气好碰到几次连续正中心后,我竟上了瘾,开始刻意追求“完美”。结果可想而知,不仅无法继续保持跳到正中心,反而还开始连连摔死。看来,太过刻意的追求,总是不那么尽如人意。

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