一年级合作跑游戏教学实例研究

2018-05-05 06:36盛子平浙江省义乌市义亭小学浙江义乌322000
文体用品与科技 2018年8期
关键词:宝座游戏过程

□盛子平(浙江省义乌市义亭小学 浙江 义乌 322000)

跑作为人们最常见的运动方式,是所有运动的基础,也是我们小学体育与健康教学中重要的教学内容。提升学生的运动奔跑能力,对于提高学生整体的身体素质具有非常好的促进作用。如何提升学生的奔跑能力,方法有很多。本文主要通过案例的形式,结合一年级学生的特点,对合作跑游戏教学进行分析,最大限度的发挥合作跑教学的有效性,提升学生的运动奔跑能力。

1、案例;《趣味跑游戏》

1.1、学情诊断

一年级学生,他们活泼好动,善于模仿,喜欢做游戏,好奇心很强,于本课的学习有很大的帮助。但他们的自我约束能力较差,注意力不能长时间集中于单一的活动项目,因此本采用了以合作跑游戏为主线的教学过程,使学生在玩中学、学中练、练中知。爱因斯坦有句名言:“兴趣是最好的老师”。

本课是水平一教材里走、跑与游戏教学的主要内容,跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏能使学生的生活和学习充满乐趣。本课采用了合作游戏教学的方法,让学生在游戏的过程中,提高学生的位移速度,发展奔跑能力。

根据小学体育课程标准,结合教材特点和学生的实际情况,制定以三个目标:

(1)通过游戏教学,使学生能积极参与各项活动;

(2)通过各种形式的接力跑游戏,提高学生的位移速度,发展学生的奔跑能力;

(3)通过小组合作接力游戏,提高学生团队合作意识,体验学习的乐趣。

根据学生的身心特点和教材的难易程度,我将本课的教学生重点设为发展学生的位移速度,难点设为克服自身疲劳,坚持完成目标。

1.2、预设

一年级的学生,爱跑爱跳,总是有用不完的精力,他们是那么的可爱。本节课的设计是依据学生的特点,爱跑,爱挑战的特点,预先设计了本次课的教学过程。

本次课上完后,发现与自己预设的教学内容在效果上有些出入,主要问题在于以下几点:(1)一年级的学生自我意识很强,很多东西都想占为己有,还不懂得与同学分享,这是大多数一年级学生正常的心理状态;(2)学生的兴趣很度,但纪律性不强,这也应该是一年级学生的常见状态,在教学中,教师作为组织和帮助者,要理解学生的这种行为,但不能放纵这种行为;(3)对于猜拳能力不好的学生,容易出现一些问题,如不愿参加游戏,因为在教学中,教师要多观察,及时发现学生的不良情绪,尽早提供帮助;(4)学生等待的时间会比较长,运动负荷不足。

教学过程(基本部分) 教学设想一、合作体验利用叫号抱团的游戏将全班分成4组,让学生自主探索各种跑的游戏方法,由于一年级学生的想象力丰富,且他们平时玩的也比较多,因此,他们分玩出很多的游戏来,如警察捉小偷,夺手帕追逐跑,接力比赛等。游戏的过程中,让学生体验各种游戏的乐趣,发展学生的位移速度,提高学生的奔跑能力,并很好的抓住本课的教学重难点进行教学二、勇争宝座将学生分为四个小组,每个组选派一名同学到前面10米处站立在宝座上,学生以接力的形式出发,到达宝座后与原先在的同学进行石头,剪子,布的游戏,谁获得胜利,就由谁在宝座上守关。安排10一组的学生,考虑到一年级的学生体力较差,连续的奔跑很容易使学生产生疲劳,进而不想跑,所以刚开始学生跑的次数不能太多,要让学生有充分的时间休息,不会一上课就出现疲劳,那后面的课就没办法继续进行了。三、多人夺宝以两人的或多人出发的形式,进行游戏,有利于学生兴趣的激发。并在游戏的过程中,针对学生实力不均的问题,进行适当的调整,或者是采用以强带弱的方式来达到一个以弱胜强的目的。由于学生的注意力不能长时间集中,玩过几次之后,学生就会厌倦,因此改变原有的接力方式,采用多人夺宝游戏,使学生在游戏的过程中,体验学习的快乐,提高位移速度,发展奔跑能力。

1.3、重设

根据上一次课的反思,重新调整了上课的内容,并再次进行试教。

课后反思:在对本次课进行两次修改并试教后,发现主要的问题都已经能够很好的解决,但也存在着创新不足的问题,基于这一点,我又对本次课的教学过程进行调整,加入一些创新元素,提高学生的兴趣,使学生能积极参与活动中,从而提高学生的身体素质。让学生在玩中学,学中乐,乐中炼,提升学生的合作意识,为其一身打下良好的基础。

教学过程(基本部分) 教学设想一、猜拳游戏以跳跃起式猜拳的形式,进行游戏,要求与每个人进行一次,记住自己人获胜几次,然后根据获胜的次数进行分组。改变原来的叫号随机分组,有利于各级学生猜拳能力的均衡,对于后面的教学有提供基本,还可以提高学生的运动负荷。二、勇争宝座1。将学生分为四个小组,每个组选派一名同学到前面10米处站立在宝座上,学生以接力的形式出发,到达宝座后与原先在的同学进行石头,剪子,布的游戏,谁获得胜利,就由谁在宝座上守关。2。在出发点设一个宝座,只要获胜的同学就能站到宝座上守关,负的同学出发去下一站进行猜拳守宝座。增加出发点的宝座争夺,进一步激发学生的兴趣,还可以提高学生的练负荷。三、多人夺宝以两人出发的形式,进行游戏,有利于学生兴趣的激发。并在游戏的过程中,针对学生实力不均的问题,进行适当的调整,或者是采用以强带弱的方式来达到一个以弱胜强的目的。以两人出发的形式进行游戏,在提高学生运动负荷的同时,也给学生恢复体力的时间。因为一年级的学生耐力较差,不可能长时间进行奔跑,要让学生学会休息。

2、实析

一年级的学生,问题很多,但他们又是那么的可爱,天真,作为体育老师的我们,虽然不可能像班主任那样,每天都关注学生的成长,但至少在我们体育课中,要学会分析学生,特别是一些问题学生,这部分学生的存在,不可能没有原因的存在,背后总有这样那样的故事。我们作为老师,要学会分析学生,只有找到了学生的问题点,才能更好的帮助学生成长,毕竟一年级的学生才刚刚步入小学生生活,他们要学的还有很多。结合趣味跑教学,要我主要通过以下几个方面对一年级的学生特点进行分析。

2.1、关注学生身心特点

一年级的学生随意性强,心理活动的目的性不强,没什么目标,合作意识不强,主要以个人游戏为主,会很计较别人的表现,看到批评人是,心里会很高兴,但是批评到自己时,不会太放在心上,学生的热情很高,容易投入,持续的时间不会很长。因此,在教学中,主要以游戏为主,还要经常变化教学形式,通过学生感兴趣的游戏,来提高学生的合作意识和责任感。

2.2、关注学生的个体差异

我们的教育对象是孩子,是一个个活生生不同的个体,学生个体差异是与身俱来的,其原因如遗传,运动习惯,睡眠等。这时,采用“自由组合作”合作学跑,使学生不只是迫于老师的安排而在一起。注重个体,关注差异,把有一定专项技能特长的学生与相对较差的学生组合在一起,形成帮教合作小组,以团体成绩为小组学习的奖励依据。

2.3、关注创新教学形式

课堂教学创新是指以培养学生的创新意识、创新精神、创新能力为目标,对现行的内容、模式、方法、手段中不利于学生创新意识、创新能力培养的方面进行调整、改革,通过对课堂要素的重组整合,营造有利于学生主动学习的课堂环境,提供给学生主动学习的条件与机会,引导学生自主发展。

3、建议

一年级的学生总是会让人又爱又恨,哭笑不得,但我们作为老师,心理要想着,他们还是个孩子。如果说在合作跑游戏中,学生没有安老师的安排去玩,那又能怎么样呢,毕竟学生是主体,这是他们的成长过程,说明的是我们老师在有些方面没有作到位,还有很多可以提升的地方。就拿本案例为例,存在着以下几个问题,需要我们在以后的教学过程中注意。

(1)任务明确。

对于一年级的学生来说,本身的理解能力就不是很强,因此,在合作跑学习的任务和要求要明确,难易要适度。任务中的角色定位,要根据一年级的学生特点,可以是通过形象化的,也可以是生活中的,这样的任务分配,有利于学生记忆,从而使学习任务更加的明确。

(2)竞争公平。

一年级的学生本身自我意识很强,在合作跑游戏过程中,经常会关注到不公平的事情,他们对这一类事件特别敏感,所以会经常有学生来向老师告状,其实学生对于公平是非常渴望的,他们希望在一个公平公正的情况下进行竞争,特别是在合作学习中各个小组活动的展开,首先就融合了合作与竞争两个因素,我们提倡的是小组之间公平竞争,小组内密切合作,强调的是团体的力量,而非个人间的竞争。

(3)师生交流。

教学过程本身就是一种教师与学生之间的双边互动过程”,特别是对于一年级的学生,爱表达,总是想引起你的注意是学生的天性,如果老师与学生之间不交流,老师总是高高在上,与学生拉开距离,那老师与学生之间就不存在任何关系。而本身合作跑游戏,作为一项游戏,应是一种教师与学生交流以及学生与学生之间互助交流的过程。

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