沉浸式虚拟现实休闲体育教学系统研究

2018-06-07 09:37:32董凯宁孟津
科教导刊·电子版 2018年5期
关键词:休闲体育

董凯宁 孟津

摘 要 互联网+休闲体育教学是一个全新的信息化领域。本文采用轻量级沉浸式VR技术krpano实现休闲体育教学系统。它可以较好提升教学效果,为休闲体育教学系统提供全面的支撑。本文给出了基于VR技术休闲体育教学平台的建设方法。本文为互联网+休闲体育教学系统建设提出了一种新颖可行的方法。

关键词 虚拟现实 休闲体育 沉浸式 Krpano

0引言

虚拟现实(VR)技术是下一个信息化学习平台,会对休闲体育教育行业产生深刻影响,能充分展示休闲体育教学内容。采用轻量级沉浸式VR技术Krpano来建设休闲体育教学系统是一种可行的信息化创新。

1沉浸式VR技术

轻量级沉浸式VR的头盔采用手机插入模式,VR内容在手机上运行,价格便宜。沉浸式VR的教学体验让学生置身于实际情景,目前已经有滑雪、自行车、山地跑等休闲体育教学采用沉浸式VR技术。头盔沉浸式VR把以计算机为中介的人机交流变得有现场感。

1.1沉浸式VR的教学优势

借助VR,学生可以在“运动现场”体验现实生活中很难或无法体验的场景,如攀岩、赛道。VR能够“占领”学生的视觉、听觉等多个感觉通道,切断了与周围世界的感官联系,让学生“沉浸”在与教学资源的交互过程中,隔离了外界干扰。

1.2沉浸式VR轻量级技术

Krpano是沉浸式VR模式下的一种轻量级、基于网络、代码全开源的技术。Krpano采用HTML5+js+xml作为其技术基础,可以自动生成全景漫游网页。VR技术的沉浸性、交互性和构想性,则有助于激发学生的主动性,培养学生的创造性思维,提高学习效率。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
休闲体育
浅谈如何高效提升高职休闲体育教学水平
南北桥(2016年12期)2017-01-10 21:13:44
辽宁省休闲体育开展趋势研究
科技资讯(2016年25期)2016-12-27 13:18:17
从哲学角度论休闲体育的精神与追求
刍议如何提升休闲体育运动的公众参与性
休闲体育专业人才培养思考
五年制高职休闲体育现状与策略探讨
教师·下(2016年10期)2016-12-03 10:12:45
咸宁市休闲体育经济发展趋势研究
价值工程(2016年29期)2016-11-14 00:11:26
高职生休闲体育参与行为特征和优化管理结构体系的研究
体育时空(2016年9期)2016-11-10 20:34:31
城市体育发展离不开休闲体育
考试周刊(2016年82期)2016-11-01 11:04:54
花溪国家湿地公园休闲体育活动开展的现状分析
考试周刊(2016年83期)2016-10-31 13:26:35