史 磊
(北京体育大学,北京 100084)
体育游戏是在体育运动的基础上,综合人体的走、跑、跳、投等基本生活与劳动技能以及各项体育动作模式,创编出的具有竞赛型、趣味性和约束性的游戏。儿童少年年龄是指从7~12岁,此阶段是人体成长过程中的一个重要时期。在传统的田径课堂上,教师在提高学生速度、耐力能力方面,采用最多的方式莫过于安排好间歇时间跑多组100m、1 000m,提高学生下肢力量采用蛙跳或者连续跳等练习方式,对于这种教学方式,学生普遍感觉无聊、单调,缺乏兴趣和学习的激情,更不用说对年龄更小的儿童少年。如何适当改变教学内容,提高教学质量是体育教师应该思考的问题。体育游戏应具有个性特点、丰富多彩的内容、活泼的形式,能够很大程度上满足游戏者追求刺激、争强好胜、好奇的生理和心理特点,因此备受中小学生喜爱,是教学内容创新的不错选择。
体育游戏对儿童少年田径课堂教学的影响。
1.2.1 文献资料法 根据论文需要,通过图书馆目录、书刊资料、中国知网查寻,查阅国内有关体育游戏对课堂教学影响的研究文章,收集相关数据,对所获得数据进行整理分析,为研究奠定理论依据。1.2.2 访谈法 对北京市西城区奋斗小学的体育教研组教师进行走访,对北京体育大学竞技体育学院田径教研室少儿田径专家进行访谈,确定研究的相关指标,并请相关专家对本研究提出意见和建议。……