浅谈网络游戏直播中的著作权问题

2018-08-20 19:01李双源
科学与财富 2018年19期
关键词:著作权问题

李双源

摘 要:近年来,随着我国经济水平的大幅度提升和互联网技术普及,网络直播成为当前互联网最热门的标签,吸引很多领域都参与其中,望借此拓展销路,提升经济效益。网络游戏则是这个行业炙手可热的行业,但著作权也成为该行业热点讨论问题。我国针对网络游戏直播著作权尚未提出明确的法律法规,再加上界定过于狭窄以及维权成本过高,导致网络游戏直播著作权保护陷入困境。对此,本文则从网络游戏直播是否归属于著作权法范围作品展开探讨,并提出相应的保护建议,望给予相关工作人员提供参考。

关键词:网络游戏直播;著作权;问题

众所周知,当前网络游戏直播是快速发展的互联网产业背景下最为热门的行业之一,相关调查研究指出,游戏直播市场规模会逐渐呈现扩大和上升趋势,必然会吸纳千亿资金,有着巨大的影响力。但也凸显游戏直播著作权问题,因滞后的法律法规导致活跃在产业和技术最前沿的网络游戏直播脱离于法律的限制,长期以往必然会破坏游戏行业秩序,所以分析网络游戏直播中著作权问题对该产品未来有序发展有着重要现实意义。

1网络游戏直播是否属于著作权法范围内的作品

1.1网络游戏直播画面分类

如果要分析网络游戏直播和著作权之间的关系,首先需要明确在网络游戏直播中形成的画面是否在著作权范围内。相关法律法规指出,所谓著作权即作品,在科学、艺术、文学等领域中具有独创性,并以某种形式复制而成的智力成果。而对于网络游戏直播分类,不同学者则有着不同观点,有学者指出,网络游戏直播画面除了涵盖网络竞技游戏过程中的直播画面,更涵盖玩家和游戏主播錄制的直播视频画面,需要将二者区别看待。尤其大型电子竞技比赛,很多主办方为了吸引更多的关注度,会在策划、宣传、设备、编排等方面花费较多时间和精力,最重要是这个过程必然会涉及独创性,由此形成的比赛直播画面则属于著作权客体。观察游戏直播平台时就可发现,无论网络游戏直播还是各项赛事直播形成画面在本质层面上都无较大差别,因为二者都是借助屏幕为观看者展现游戏操作或赛事画面,如说有区别,那么就是赛事直播需要对各个参赛队伍进行全方位的展示,其中穿插着语音解说。游戏直播则自身作为玩家并站在此角度展示操作技术,所以区分二者没有较大的意义。

1.2游戏玩家通过操作是否产生全新的作品

游戏玩家的操作在网络游戏直播画面中是最不可缺少的组成,通过个性化操作形成不同画面和结果,与此同时再搭配一系列解说,从表面看具有独创性,事实上网络游戏由软件开发商借助编程确定,游戏玩家如何个性操作都无法超越开发商的限制,简单而言即游戏玩家在于实现游戏开发商的预期设计。从价值选择角度分析,如果保护此类环节在游戏操作中形成的画面,那么每天每时每分每秒都有游戏画面作品出现,游戏玩家在操作上不可避免会相互模仿,一定程度也可看做对其他玩家著作权造成侵犯,不仅对玩家个性化游戏操作造成限制,而会加重社会负担,严重阻碍游戏行业发展。

2保护网络游戏直播著作权建议

2.1完善相关法律法规

网络游戏直播著作权也需要给予相应的保护,需要不断完善其法律法规。首先扩大表演者权范围,当前网络直播行业还存在很多非作品表演者,只有将其规定为表演者权的客体才能更好地维护其合法权益。其次增加侵权违法成本;当前网络直播侵权已经成为普遍现象,然而诉讼则成为问题,所以需要侵权行为给予严厉遏制,并由侵权人承担制止侵权行为而形成的一系列合理开支,由此提升侵权成本。

2.2设立单独作品类别

网络游戏直播在网络游戏快速发展背景下成为现下大众最为喜爱的网络活动之一,因突破现有立法将网络游戏直播画面看做“网络游戏画面”单独作品类别后对其实施保护。之所以将其看做单独作品,最根本的目的在于有利于人们从游戏画面作品能形成感官认识和理解,一定程度有利于判断作品是否属于侵权行为。作品类型不同,那么其涉及具体权利类型、表达要素、主要传播方式自然而然存在不同,著作权法对此类作品保护重点也会不同,例如电影以及相关影视作品会涉及到摄制权、放映权、表演权、信息网络传播权等,网络游戏直播画面则没有放映权等问题。网络电影和游戏在快速发展的互联网时代已具备相应的地位,既然影视作品可以作为单独作品类别实时保护,网络游戏直播画面自然也可以,只有对其设立单独作品类别,才能更好地加以保护,维护游戏开发商权益。

3结语

总而言之,网络游戏直播在快速发展的网络游戏产业背景下也逐渐成为热门产业,受到极大的欢迎。为了更好地规范和促进网络游戏直播产业正常有序发展,需要理清网络游戏直播中的著作权问题,针对不同游戏直播类型分析其制作权是否构成合理使用,同时在此过程中还要不断完善法律法规,简化侵权认定范围,最大限度保护游戏开发商以及各方利益,从而更好地推动网络游戏产业健康稳定发展。

参考文献:

[1]李明.网络游戏直播中的著作权问题-以网络游戏画面的权利定性与归属展开[J].学习与实践, 2017(6):37-44.

[2]董艳雪.网络游戏直播著作权问题研究[D].中国青年政治学院,2017.

[3]唐丹.网络游戏直播涉及的著作权问题研究[J].安徽警官职业学院学报,2017,16(4):32-35.

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