仇乐
通常在动画作品的制作过程中,需要经过前期设计、中期制作、后期合成三个基本阶段,而在许多动画作品的制作甚至是动漫专业教学中我们普遍关注的是动画的中期制作环节,而往往忽视前期动画期设计的重要性,从而最终导致动画作品的制作过程障碍重重进度缓慢甚至作品无法按时完成的局面,因此本文将对动画制作过程的各个具体环节进行深度分析。
三维动画是动画产业中的新兴类型,是随着计算技术的成熟而出现的,但一经问世便表现出强大的生命力和无与伦比的感染力,经过多年来无数动画工作者的共同努力,目前三维动画的制作过程已经形成了一套规范又完整的体系,即整体划分为:前期设计、中期制作、后期合成三个基本阶段。而我们通常所说的三维动画制作一般指的是动画的中期制作环节,人们大多会把中期制作环节称作动画的核心环节,而也有很多人会把前期和后期环节当作次要环节,甚至是可有可无的,这是动画作品制作中最常见的错误。
1.动画的前期设计阶段是动画作品完成的先决条件
从具体的动画制作过程来讲,前期设计阶段又包含了:剧本创作,分镜头脚本设计,角色设定,造型设计等几个具体环节。这几个具体环节表面上看在于确定作品的动画类型、制作内容和表现形式,而更重要的是有分镜头脚本才知道整部动画需要做多长以及动画中需要做多少个场景,有造型设计的原画稿才能确切掌握三维建模的难易程度。……