杨现华
不管史玉柱愿意不愿意,私有化数年之后,巨人网络(002558.SZ)还是离不开赖以成名的《征途》游戏系列。
如果是上市不久倒也无妨,可《征途》系列已经运行十余年了。从2018年上半年的情况看,《征途》游戏愈发显得后继乏力了。如果不是靠着一系列的收购,巨人网络恐怕早已经是收入和利润双降了。
巨人网络并非不舍得研发投入,史玉柱也曾公开表示要重奖研发精品游戏者,让其“身价过亿”,而且巨人网络还开始了多元化布局金融,可结局并未如人意。
如今巨人网络的市值距离最高峰已经跌去了七成以上,大股东质押的股份早已补充质押多次。
内部挖潜暂时难见立竿见影的效果,收购就成为快速见成效的方法之一。目前,巨人网络逾300亿元收购海外游戏商Playtika,为此公司将付出超过291亿元的商誉。
截至2018年上半年末,整个A股也只有中国石油(601857.SH)的商誉超过于此,如果没有业绩承诺的Playtika业绩未来没有实现预期,谁会为此次“豪赌”买单呢?
8月30日,巨人网络公布半年报,2018年上半年,公司实现营收19.99亿元,同比增长了42.52%;实现同期归属母公司股东的净利润7.1亿元,同比微增1.87%。
自从2016年二季度初完成私有化回归A股后,巨人网络的收入和净利润便驶上了快车道,高增长成为常态,可没过多久这样的局面就消失了。
分季度来看,从2017年二季度开始,巨人网络的收入和净利润增速下降至个位数,虽然在2017年四季度收入又开始实现30%以上的增长,但净利润仅在当年三季度偶有回暖,多数时间保持个位数增长,2017年四季度还曾负增长。……