马文骏 唐硕
摘 要:随着电子竞技游戏直播如火如荼地发展,与之相关的法律纠纷也接连不断。电子竞技直播是一个多元产物,其版权保护也涉及多方主体,不能简而概之。笔者以为,当今环境下的电竞直播复杂之处正在于其相关类别的定性,应从授权链条的角度逐一分析,细化合法电竞直播的适用标准,完善相关制度,推动该制度在版权规则上的良性发展。
关键词:电子竞技;游戏直播;版权;授权
一、電子竞技游戏直播释义及分类
电子竞技游戏直播(以下简称为“电竞直播”)由“电子竞技”和“游戏直播”两个部分组成。电子竞技指“利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动①” ;至于游戏直播,学界还没有统一的定义,学者王迁认为其是“对电子游戏进行直播”的简称,即将游戏玩家操作各类电子游戏的过程通过电视或互联网等媒体向公众进行同步传播②。结合二者来看,电竞直播应属于游戏直播的一类,但由于其较高的竞技性和对抗性而有别于一般的游戏直播。
在实务界,有的电竞直播平台以直播的游戏类别为划分标准将电竞直播分为英雄联盟直播、炉石传说直播、DOTA2直播等等③;在理论界,有学者根据直播节目的创作(制作)过程的不同将网络游戏直播节目分为游戏用户自行录制的网络游戏直播节目和大型电子竞技比赛直播节目④。笔者认为其表述过于冗杂,应修正为:根据受众感知的内容构成不同而将电竞直播分为赛事直播和个人直播。……