陈佩婷 河南大学经济学院
电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。电子竞技有两个基本特征:电子、竞技。“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。
2018年上半年,知名电竞俱乐部RNG接连斩获《英雄联盟》春季赛和MSI季中邀请赛两大顶级赛事的桂冠;5 月 14日,亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia,简称亚奥理事会)正式宣布, 有六个电子竞技项目将成为第18届亚洲运动会(简称亚运会)的表演项目。它们分别是《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀的国际版)、《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸 II》。5月30日,2018中国电竞产业大会(ESCC)在“新电竞、新体育、新IP”的主题之于北京举办,探讨了国内职业电竞体育事业未来发展的布局与趋势。电子竞技的热度在不断提高,电竞产业的发展持续升温。
2017年中国电竞市场的增长主要来自于移动电竞游戏的爆发,整体市场规模 突破650亿元;不同背景的资本通过赞助电竞俱乐部等方式进入产业链上游;战术竞技类游戏模式扩散,端游《绝地求生》大火带动相同玩法游戏的迅速 传播;大量移动端同类产品出现引领未来移动电竞市场;……