坐阵湖北 游戏世界

2018-11-14 23:56:26■
长江丛刊 2018年8期
关键词:融合游戏文化

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湖北省襄阳市第四中学

一、借泛娱乐东风,创跨领域融合

2017中国游戏产业年会以“匠心筑梦”为主题,以“鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业”为主旨,以创意创新、工匠精神、筑梦中国为主线,集中探讨了我国网络游戏进入新时代的发展路径,对于全行业深入贯彻落实党的十九大精神,凝聚共识、增强信心、扩大合作,促进中国游戏产业繁荣,起到重要的推动作用。国内游戏产业进入了爆发式增长的空前大好时期,虽然我省游戏企业已达百余家,游戏类企业实现主营收入也突破了百亿元大关,但占全省文化产业主营收入的比重依然较小,在市场研发、商业化运作、盈利能力等方面还存诸多不足。制约发展的主要因素是鄂游企业集约化程度低,产业缺乏分工与协作,各自单打独斗,造成了人力资源成本上升和资源浪费。因此,顺应游戏行业发展的主流趋势——借助泛娱乐创新引领力,实现跨平台、跨领域产业链的融合发展最终实现共生共荣已是鄂游产业发展势力在必行的突破之举。泛娱乐,是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权)的粉丝经济。游戏作为创意文化产业的领头羊,在泛娱乐融合方面一直走在业界前列。而且,进入到2017年之后,在泛娱乐和互联网+潮流引领下,国内游戏行业呈现出强大的跨界融合能力,游戏+旅游、游戏+医学、游戏+教育等创新融合发展模式不断出现,很多游戏企业的泛娱乐融合研发形式更加多样,融合更为深入。……

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