王新华
在小学数学课堂教学中,创设情境成为教师提高教学效果的一种手段。尤其是对小学生来说,面对抽象的数学知识,受认知特征、年龄幼小以及生活经验的局限,抽象、机械的讲述可能引不起学生注意,甚至有时候还会让学生心生厌烦,感觉枯燥、无趣,这就使得数学教学效果难以差强人意。教师应将抽象的数学知识转化为富有趣味的、能够激发学生的感性认知,由浅入深,从感性到抽象循序渐进地缓步推进,真正让学生从学习中感受到乐趣,从乐趣中理解数学知识,从理解中自觉建构知识体系。教师可根据教学内容创设游戏情境,牢牢吸引学生的注意力,让学生玩中学,学中玩,激发小学生学习数学的兴趣,调动学生的思维积极性,通过情感融入,实现智慧激生,从而提高学生的学习效率和课堂教学的质量。
一、游戏情境导入,提高学生情趣
良好的开端是成功的一半,上课伊始是学生精神状态处于兴奋的最佳状态,还没有从课间玩乐中走出来。为顺利将学生引入课堂之中,教师结合教材,创设游戏情境导入新课,给予学生一个瞬间转移注意力的环境,使其兴奋点发生转移,从而在耳目一新的刺激下,进入最佳学习状态。游戏本身的寓教于乐,能够让学生感受到愉悦与快乐,充分引发他们的学习兴趣和学习动机,教师适时引导和调整教学节奏,使得学生随之调动学习积极性,从而乐学、爱学、好学。如,教学“能被2整除的数的特征”一课时,教师创设了这样一个游戏情境:“同学们,现在老师和你们做个游戏,这个游戏就叫做‘难不倒我,为啥呢,只要你说出任意一个数字,我都知道能不能被2整除,想不想试一试?……