浅析Photo shop技术在游戏建模中的应用

2018-12-24 15:06王会芳武变霞漯河职业技术学院
数码世界 2018年7期
关键词:图层绘制建模

王会芳 武变霞 漯河职业技术学院

前言:现如今,很多游戏公司都会用游戏建模技术来设计游戏,关于游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师是要根据3D角色的制作,在绘画过程中,在原画的基础和策划的上,建设相应的游戏。3D场景和3D角色是会根据游戏的人物角色和游戏的设计概念创造的不同类型的游戏角色。3D模型的建设中,对于图片制作的需求较高,而且对于3D建模,需要手速较快。

1 photoshop中的绘画艺术

1.1 photoshop软件的广泛应用。

photoshop软件之所以被人们熟知,就在于它的图片处理技术。在平面设计中,图像处理技术解决了很多公司的图画宣传的难题,还解决了很多软件图片制作中存在的问题。photo shop软件应用在数字绘画领域。Photo shop的应用可以完美解决影视特效制作和游戏建模中插图模型的设置。由于游戏建模中,需要对于图像进行绘制,所以离不开photo shop软件的应用。

photoshop软件可以提供多个画笔,用鼠标完成无法实现的话,可以接入第三方技术的安装。通过数位板可以对photo shop软件中的图画进行一定整改。然后根据喜欢绘画的方式,将图像逐个的扫描进入计算机内,然后在photo shop里完成上色,借助photo shop软件的工具,将传统的绘画和电脑绘画相互结合,完成绘画技巧的制作。photo shop软件使用者可以运用photo shop软件完成电脑图片的绘制。

2 网络游戏建模中我们需要用到的软件

游戏建模中会运用多种软件,比如三维动画软件3Dmax、photo shop软件。3Dmax应用在影视制作和角色制作上,由于3Dmax功能完善,工作灵活简单,应用制作效率高,渲染极强,是较为高端的游戏建模时所使用的软件。游戏建模模型设计师可以根据原画稿制作出游戏的环境情景道具,并分别建造相应的模型,在游戏建模制作时,可以针对游戏的场景进行角色的规划。首先在游戏建模时,要对于游戏模式有所了解,了解设计角色的组织结构,了解角色设计中的问题,以及角色建模的风格、情景、背景、光影和数据。

游戏建模中还有一个不可缺少的关键软件,就是photo shop软件技术的运用,photo shop软件是adobe公司研发的图像处理软件,主要是针对像素所构成的数字图像,具有编修、绘制头像的作用,它可以有效的对于图片进行编辑。photo shop软件有很多功能,在图像图形制作上都有作用,photo shop软件是图像采集和处理的工具,对于图像的处理视觉效果较好,被广泛的应用于平面广告的制作。

3 网络游戏中photo shop软件贴图技术的运用

游戏建模设计中,常常会用到photo shop软件中的贴图制作技术,具体来说就是通过三维软件建立起来的模型进行拆分,然后将所建造的模型以图片的形式输出。根据游戏模型的精度,来确定分辨率的大小,然后再将保存好的建模项目在photo shop软件中打开,建立相应的图层,进行封存,绘制的贴图设计。设计时候要保证设计的精细度,完成模型的精细度。

要根据模型的需求,遵循相应的规律,绘制贴图,在不破坏模型的结构上,利用photo shop软件中的坐标原则,将坐标拆封后,通常会产生一种正方形的网化图像,来检测图片的缩放比例是否准确,对于photo shop软件使用的时候,要充分了解原画师的设计思想。在游戏建模软件建设的时候,导入设计所使用的图片。导入图的时候要测量好导入图的标准,从黑白线上导入,明确导入文件的文件夹,如果文件夹搞混,就会不利于绘制。要进行绘制时,首先要建立相应的图层,然后要将导入的图层,置于顶层。设计的过程中要增添底片,了解设计时的模型,精心绘制贴图,要注意设置贴图的方向和光线的方向是否统一。

4 网络游戏建模技术应用时photoshop的作用

游戏的设计师在建设模型的时候,首先设计师要根据原画,在游戏建模过程中搭建相应的模型,利用3Dmax技术进行搭建,根据原画角色的造型,先将角色的大小分为身体、四肢、头部几个部分,然后将一个角色的身体,进行不断的制作。在勾画出角色的设计时,需要完成镜像相关的操作,然后针对镜像产生的变化,在渐渐的进行编辑。可以先将设计时所选用的镜像进行复制,完成模型的建造,同时在建造的过程中,可以尽量利用镜像制作中所表现形态,完成模型的设计和模型的结构的架构。

当游戏3Dmax建模完成之后,就需要转换到photo shop软件当中,进行贴图的绘制,建模建设完毕之后,可以根据分好的UV线绘制相应的贴图。值得一提的是UV线根据模型的需要而形成的,所以在UV线拆分时,应遵循利于绘制贴图,在不破坏模型结构的前提下,最大限度利用UV坐标格的原则。当所绘制而成的UV线拆分完成后,通常会用形成网格状,这种形状也类似棋盘格之类的正方形,来检测拆分的的时候UV线,在这个棋盘格上面形成的缩放比例和法线之间是否准确。

由于photoshop软件是一款大众喜爱的图像处理软件,平面设计师对于photo shop软件运用较为广泛,photo shop软件也是大多数人所使用较多的大众化软件,所以photo shop软件在游戏建模时使用的次数较多。

photoshop软件图片在设置时,首先用将设置的UV线保存,将文件保存在Tga 格式的文件中,然后将文件在photo shop软件设置好的项目中打开,针对photoshop软件项目中图像线条进行提取,放置在绘制和制作项目的图像中,打开photoshop软件制作的面板,不需要将原图层遮盖,然后建立新的图层。在photo shop软件制作时,首先需要保存图层,并且将图层上涂抹颜色,观察油位线所代表的位置,图上所需要建设模型人物角色的色彩。然后将绘制好的贴图的图层附在模型上,可以给模型贴图附加到模型上。然后在3DS Max 软件中按 M 键打开材质编辑器模式,打开题材编辑时,单击 diffuse 后面的属性按钮,可以选择一种新的新的材质球,选择位图后弹出位图路径对话框,将刚刚绘制的贴图选中后确定退出到材质编辑器,单击显示选择的材质按钮,使贴图材质附在3Dmax项目上,最后就可以完成图像的制作。

5 结束语

综上所述photo shop软件应用广泛,本文通过阐述photo shop软件的应用和photo shop在游戏建模中的应用方式,希望可以让读者对photo shop软件在网络游戏中贴图技术有所理解。本文关于Photo shop技术在游戏建模中的应用阐述还是冰山一角,photo shop的功能不仅仅只有这些,photo shop在各个领域都发挥了重要的作用。

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