博物馆不是游乐场

2019-01-10 08:22
学苑创造·C版 2019年12期
关键词:参观者游乐场天性

博物館礼仪要根植在社会整体文明的基础上。公众都应明白,博物馆跟游乐场的属性有别,“不给吃东西,又不给孩子跑”是基本的文明守则。在博物馆跑、跳、吃东西并不等同于“解放天性”,且博物馆也不是让孩子解放天性的地方。近年来,逛博物馆变成潮流,越来越多的成年人喜欢带孩子逛博物馆,把博物馆当成科教现场,这是社会文明提升的标志。截至2018年底,中国登记备案的博物馆已达5354家,2018年全年的参观人数达11.26亿人次。但许多不文明现象也被曝光,人流量较大的国内博物馆,都曾遭遇过熊孩子的“冲击”,除破坏展品外,还有吃东西、丢垃圾甚至随地大小便之举。熊孩子的根子在于大人,正因为有些父母不够文明,对孩子纵容,才会有熊孩子出现。对于孩子损毁展品的行为,无论博物馆还是成人,都不能听之任之,而要在加强引导的基础上,辅之以必要的惩罚措施,让孩子学会遵守博物馆礼仪。

有研究者发现,许多参观者会偷偷触摸那些不被允许触摸的展品。博物馆的展品越华美越有韵味,人就越想触碰,因为触觉与视觉是两种截然不同的感受。国际上,“可触摸展品”的展馆比例也正逐年递增。珍品如云的卢浮宫专门设置了可触摸画廊供参观者猎奇;位列欧洲三大美术馆的马德里普拉多美术馆曾举办过可触展览;慕尼黑的德意志博物馆是世界上规模最大的自然科学和工业技术博物馆,它全方位展现了德国的工业文明,馆内除有不同时代的工业产品外,还有各种模型,如涡轮增压、石油开采过程、现代数控机床等,参观者可现场模拟操控;旧金山的科技探索博物馆,大多数展品都可让孩子触摸。

国内不少博物馆也跟上了这股“可触摸展品”的潮流,但随之而来的,却是展品被毁的尴尬。可是不能因此,就让观众失去了触摸展品、进行探索的机会,这对引导公众遵守博物馆礼仪也无益处。

事实上,让观众触摸展品,恰恰是引导观众保护藏品、遵守博物馆礼仪的有效举措。在这个过程中,参观者不但能满足自己的求知欲和好奇心,还能了解到哪些展品可触摸,哪些不能触摸,可触摸展品又该如何触摸等方面的知识。

猜你喜欢
参观者游乐场天性
最美的蝌蚪
交互式展示空间设计
游乐场
脑洞大开
关上手机再看
去龄化游乐场
天性是人心的影子
或许,只因为天性