培养小学生对信息技术课的兴趣

2019-01-13 02:52:09李晓峰
魅力中国 2019年52期

李晓峰

(贵州省正安县第二完全小学,贵州 遵义 563000)

信息技术的教学是为了提高学生的实际应用能力。学以致用,学有所用,让学生将所学的知识和技能用于解决现实中的具体问题,并且在实际应用中碰到问题,不断学习,为工作、学习和生活提供方便,才是学习信息技术的真正目的。于是,趣味教学法符合小学生年龄段的性格特点和学习规律,将其引入农村小学信息技术课堂教学中,不仅能够激发学生学习兴趣,营造活跃的课堂教学氛围,而且还有助于提高学生学习效率,对培养学生信息素养起着不可忽视的促进作用。

一、从游戏开始激发学生兴趣

只要有心,我们便可以发现,对电脑的许多基本操作完全可以通过玩游戏逐渐熟练起来,而且与传统的教学模式相比较,这种方法效果好得多。如,学习鼠标、键盘的操作时,我们可以让孩子们通过玩拼图、翻纸牌,两位数加减法、赛车、魔王迷宫等富有童趣的游戏来完成学习任务。这些游戏即深深地吸引着学生,也能够让他们在忘情地玩的过程中不知不觉地掌握鼠标的单击、双击和移动、拖动等操作,指法也熟练了。特别是其中有些游戏巧妙地设置了一些障碍和关卡,这会激励孩子去尝试使用键盘上回车键、空格键、换档键、光标移动键、退格键、Esc、及F1等功能键,并大胆操作,从而使他们自然而然地理解了这些功能键的基本作用。这些知识要是仅凭教师讲解、示范,让学生模仿操作,不但较难理解,单调的模仿也会让学生失去学习的兴趣。……

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