李樱
教育部《教育信息化“十三五”规划》中指出:“有条件的地区要积极探索信息技术在‘众创空间、跨学科学习(STEAM教育)、创客教育等新的教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识和创新能力,养成数字化学习习惯,促进学生的全面发展,发挥信息化面向未来培养高素质人才的支撑引领作用。”近年来,笔者所在地区随着创客和创客文化的运用,创客教育逐渐走入教学视野;学校培养学生创新能力和创新意识显著提高。
引领学生完成“头脑风暴”
创客教育是以信息技术融合为基础,传承体验教育、项目教学法、创新教育以及DIY理念的思想,是“信息技术使能的创新教育实践场”和“驶向创新教育彼岸的破冰船”。《中国创客教育蓝皮书》中对创客教育这样诠释:创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导与鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。
在教学实践中,创客课程在信息技术课堂教学中得到广泛运用,例如,“智能杯垫”是基于广西科学技术出版社小学五年级信息技术教材中的scratch编程内容开发的创客项目主题,项目从生活情境出发,以小视频再现 “爸爸患病到医院就诊,医生嘱咐爸爸要记得多喝水的情景”,引出制作智能杯垫的想法。然后,通过引导学生完成“头脑风暴”:绘制思维导图;确定杯垫功能;制作杯垫外形;实现智能与完善智能一系列学习活动,带领学生走进人工智能,感悟科学技术。……