IDC发布2019年VR/AR市场10大预测

2019-08-13 14:15:24梅岭
中国质量万里行 2019年3期
关键词:游戏内容设备

梅岭

最近,国际数据公司IDC对2019年的VR/AR市场进行了预测:在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升。

国内的企业深耕AR

经过2017年的探索,2018年国内行业暂时放下VR,转而深耕AR。相较于VR设备的笨重及眩晕的不适感,苹果和谷歌先一步解决了AR技术的瓶颈,国内的企业纷纷开始转而支持AR,其中比较典型的风向标是阿里将VRBuv+更名为AR Buy+。

在2018年出现了一些VR的新应用:比如卡丁车体验品牌商KlSpeed开始测试VR卡丁车项目,他们将Oculus Rift、体积小巧的Intel NUC 8主机和电驱动赛车结合。

不过,VR在2018年的发展依旧缓慢,Facebook的lO亿VR用户目标目前仅达成了l%,大家都在等待一款“杀手级应用”,很多人还认为一体机能够拯救C端市场。

不过随着AR势头增长,一些公司从VR转型AR,而Facebook也承认开始研发AR眼镜,不知是否会对其VR业务有所影响,而HTCVive在B端应用的趋势是否会持

续也是值得关注的问题。另外,VR还需要5G的加持,而等5G普及应该还需要一两年,因此VR应该会在这段时间继续等待拐点。

据相关行业分析,2018年行业盈利仍以AR营销为主:相较于传统的图文营销方案,品牌方更趋于与AR/VR等新热点的结合,如全景营销、AR营销的方式。而在电商方面,商品的3D及AR展示已得

【VR:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境_般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

AR:增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。……

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