唤醒蒸汽时代的浪漫记忆

2019-09-10 07:22
电脑报 2019年17期
关键词:沙盒新大陆工业革命

育碧的游戏质量使得它的名声一直都是毁誉参半,但在经过巴黎圣母院的事件后,育碧的慷慨解囊资助法国重建巴黎圣母院,获得了一大批粉丝。

育碧的《纪元》系列游戏,一直是城市模拟经营类游戏中非常有特色的一款作品,不论是构建经济结构还是盖房子造城市,都让人沉迷其中。不过《纪元》系列的历史跨度一直很大,有古典的《纪元1404》,也有未来殖民月球的《纪元2205》,而后者过度的简化导致游戏乐趣下降,遭到了很多玩家的嫌弃。为了一改之前遗留的错误,《纪元》系列的新成员——《纪元1800》增强了剧情上的阐述,让玩家在建设生产的同时,还要在一场家族斗争的漩涡中挣扎(战役模式才能体验剧情)。

维多利亚的浪漫

所以在《纪元1800》中,它的主线剧情绝对是一个极具亮点的存在。在背景刻画上,本作选定为19世纪初,正好是二次工业革命时期,玩家要在某个未知的海域殖民,建造一个属于自己的小镇。英伦风的建筑古典而优雅,维多利亚风的港口又那么浪漫多情,配合着悠扬的背景音乐,完美地将工业革命这个时代呈现在玩家们面前,也展现出经济与工业发展所爆发出来的魅力,具有多么强大的吸引力。

游戏有两种模式可以选择,一个是之前我们所说的拥有剧情的战役模式,另一个就是自由发展的沙盒模式。战役模式的剧情中玩家扮演离家出走、四处闯荡的企业家之子,在其父亲不幸离世之后,家族产业被叔叔霸占,家族也到了生死存亡之际,你的妹妹需要你回来振兴家族,并打败叔叔重夺家族荣耀。虽然剧情比较老套,不过也让游戏拥有了更强的代入感,能够将玩家更好地引入游戏之中。我们不说剧情的新意,单说该模式中的教学内容,就不得不承认《纪元1800》在游戏引导上做得十分成功,让玩家们能够快速上手体验到工业革命时期的游戏乐趣。

在你体验过战役模式后,上手沙盒模式就会非常顺利。沙盒模式除开最基础的城市建设与经济贸易,还有着海上贸易、海上战争以及新大陆开拓玩法,这些不仅丰富了游戏的玩法,同样也是《纪元1800》中最重要的游戏内容。

工业革命的发展

作为《纪元》系列的新作,本作游戏以产业链为核心,玩家不仅要考虑城市中每一片区域的产业规划,还要部署好每个建筑数量之间的搭配,只有合理的安排才能节省更多成本,以及有效提高工作效率,这些问题与现实生活完全一样。既然如此,那么我们一切产业的起始都要以农业为主,初始的人口也是务农职业,玩家需要积累农业相关的资源,然后再通过对应加工坊来加工或制作,达到工业链的“一条龙服务”。不管如何建设规划和发展,切记衣食住才是最重要的基础。

随着你的小镇发展,人口增加,农业达到一定程度就会进化出工人,工人负责面就更加的广泛。对应提供給服装厂的“羊毛”,就需要加大生产,除了服饰,还要为帆布厂提供“羊毛”,生产出足够的帆布供给帆船厂,制作出的帆船将成为玩家们迈向海洋的第一步。基础的生产资源也许刚开始还够工业链的循环,但是到了后期这些基础资源的需求量将大大增加,所以这一切就要玩家做好充足准备,一定要有正确的判断与决策能力才行,而这些费脑的元素恰好就是模拟经营游戏的趣味所在。

游戏的海贸、海战以及新大陆开拓这一块内容不算太难,属于游戏的一个调味剂。到了游戏的中后期,玩家们发展海上贸易会成为趋势,而与之对应的“海盗”也会出现。为了防范“海盗”抢劫,舰队的组建就成了必然,海战也应然而生。既然玩家已经有了足够的自保能力,有了完整的海贸路线,接下来发现新大陆以及对新大陆的开拓与殖民就要摆上计划了。

另外在玩家所建设的城市中,居民还会定期对玩家的行为做出反馈,为了更加符合工业革命时期的背景,这种反馈体现方式居然使用了“报纸”来呈现。当“报纸”刊发之后玩家可以利用权力对其进行编辑修改,而这种修改之后的不实报道,也可能会受到舆论抨击。

小结

在经历了前作的浮沉后,作为《纪元》系列的新作,终于拾回了原本硬核模拟经营的初心,并在工业革命这个经济爆发的时代中宣示着乐趣的回归。它不仅高度还原了产业链的玩法,还因为利用了“报纸”来反馈玩家的成绩,获得了足够的年代感,让游戏更加真实有趣,也让游戏代入感上升到了一个新的层次,做到了无论新老玩家都能接受的范畴,让人一旦游戏就会陷入无法自拔的境界。

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