多媒体交互技术下展示设计发展趋势的分析

2019-09-25 06:13宋姣姣
中国房地产业·下旬 2019年8期

【摘要】计算机技术以及网络环境的运用效果已经成为了当代展示展览过程中的重要技术依靠,展示展览的设计环节本身就需要通过交互的流程获得更好的表现效果以及艺术理念的展现,当前计算机以及网络的结合让数字技术的展示效果有了极大的提升,不仅在真实性和艺术感染力上能够与人体感官产生极强的交互效果,同时多媒体技术的设计性直接影响到了展示的具体效果,因此需要对这一专业领域进行研究以获得更好的展示效果。

【关键词】多媒体交互;展示技术;设计发展趋势

当前展示行业作为形象化的服务体系已经具有了极强的发展动力,在会展行业内也成为了新型的发展亮点,当前我国的年度展会在各地举办的总数量能够超过上万场,并且对于区域经济以及影响力传播效果都有极大的提升,并且数字化信息化的展示方式能够更为直观的让人们看到作为展示效果的会场艺术性,而且当前在技术角度的应用效率提升,使得展示方面的形式效果更新层出不穷,同时在幕后准备过程中也需要对于现场把控以及设计场景中的人机交互效果进行细致的检验以保证全部环节达到趋于完美的效果。

1、突破传统限制运用技术优势

对于展示效果的提升,本身属于对设计环节的严格考究,尤其是在当前新媒体技术发展快速进步的时间节点,有效的内容传播要求能够给受众留下更为深刻的印象,才能够逐渐获得话题性和敏感度,更能够从展示效果上形成独特的风格,以往的传统展示设计方式只能够达到线性化的影响模式,通过建筑构造以及造型设计还有光感效果的影响来为受众提供一定的视觉效果影像,虽然后期能够加入声音效果来补足其中的缺陷,但从综合角度而言,受众所获得的审美体验仍旧是残缺的无法形成整体化的思路的。

设计师为了完善作品的内涵以及表达自身的思路,在展示环节上往往将外形作为表达的重点,但其实外在的内容反而不应该成为表现的突出方面,追求视觉方面的极致体验并非错误,但却忽略了信息传递的终极目标,仅仅是外在形式载体的信息化是难以留存真正的印象的,所以传统展示活动经常是收效甚微的,直到通过展示设计的角度重新构思对应模式,才能够逐渐发现在虚拟形态中打破了传统的设计思路限制,避免了单向传播带来的受众误区,将其正确引导至设计者所要表达的层面上来,通过听觉触觉等多种感知方式而不仅是依靠视觉进行表达和呈现,这种多层次感多元化的造型模式成为了当前展示设计的最高端标准[1]。

在这一方法中,对于虚拟现实技术的应用是最能够让受众感受到身临其境的体验的,通过计算机系统以及屏幕的构建,将展示空间设计成为一个立体化的能够实时呈现图像景观从而让虚拟景象包围的独立环境,在这一空间当中受众能够直接和设计师的产品或者说展示效果进行互动交流,通过三维的仿真模式体验到极其近似于真实环境的动态体验,甚至能够通过计算机技术将这一空间进行位移体验到展台以外的世界,将产品或者表达思路完整展现给受众,从而获得深层次的精神反馈。

2、现代展示技术的传达效果提升

追求信息交流的多样化指标首先需要有足够的技术支撑以及思想人事层面的提升,展示设计本身就是为了通过直观的信息交流提供产品与受众之间的有效互通,所以对于展示平台的构建直接影响到了消费者的使用体验和反馈流程,并且在信息壓缩性以及传递性的效果上,也是设计师需要着重关注的要点,对于信息内容的传达,需要揣摩展会的主题,思想性,文化效用等多个方面的功能,否则参观者将只能被动的通过生硬的表现方式去了解产品的构造,去了解设计者的思路,这样所能够达到的效果自然是无法与人性化的交流模拟相提并论的,所以数字技术的使用就是为了充分的弥补原本的展示设计上面所缺乏的生动性,将线性传播转化为多角度尤其是多视角的动态模式,让受众能够从更多角度和方面去了解,透视化的对展示内容进行熟悉[2]。

当前多媒体交互技术正在突破传统的固定展示模式,不再以单纯的展位作为表现形式,而是通过可移动的空间布局加大开放性和交流性,避免死板的模式无法带来充分的流动属性,让展示本身成为一种具有动态效果的互动方法。通过现场化的游戏或者是活动沟通受众,并传达对展示内容包括产品的信息,这也是最为有效的信息互通方式,以符号和思想的传达作为载体[3]。

3、受众参与度将成为展示效果的评价关键

对于通过上述技术和实现方式形成的展示效果,其预期将远远超过传统展现模式,但是对于实际场景的预估以及评测,需要一个准确的衡量标准,而这一标准通常会以受众的参与度作为评价关键,观众本身的参与有着多种多样的原因,单纯以到场人数作为参考难以真正衡量产品以及展示设计的吸引力,而对于现场互动活动的参与性,才能够直接的反馈出受众在什么样的层面上得到了产品设计的精髓以及现场展示效果的感染,从而通过参与活动实现对自我疑问的回答,而新技术的产生和应用正是通过虚拟现实以及多元化的参与模式来提升用户和展示空间之间的交互,这也是和设计师思想之间的一种交互过程。

所以在当前以及展示设计领域的未来发展过程中,受众的反馈以及参与度将逐渐成为衡量展会成功效果的标准,而对于人的深层次的精神影响也需要通过如此的模式才能够获得成功和高度评价[4]。

结语:

传统的展示设计本身只面对现场因此直接传达信息是最为重要的手段,而当前时代所重视的交互性需要将受众所感受到的情绪体验进行有效反馈同时积累成为设计者的经验体验,因此在交流模式上有着明显的软化与升级,但同时在隐喻效果上的提升也在不断升级,对于展示理念的暗示效果能够充分达到展示的原始目的,将展台本身变化成为多样化的形式载体,为受众带来五彩斑斓的效果展现,以戏剧化或者冲突性的舞台效果达到吸引注意力和关注度的效果,这也是在当前时代技术进步的前提下才得以实现的展示设计效果。

参考文献:

[1]周崟.基于情境认知理论的高校多媒体课件交互设计研究[J].数码世界,2017(2):58-58.

[2]佘林子.展示设计中的多媒体交互技术之研究[J].艺术科技,2017, 30(2).

[3]李德.动画设计原理教学中的多媒体交互技术应用研究[J].明日风尚,2018(10):60-60.

[4]王杰.多媒体技术在视觉传达设计中的应用研究[J].自动化与仪器仪表,2018(7).

作者简介:

宋姣姣,广东省集美设计工程有限公司,广东广州。