《往日不再》末世恶土之上疾驰的人性

2019-10-21 09:50:53孙杰
计算机与网络 2019年9期
关键词:游戏

孙杰

卖相优异的开放世界、稳扎稳打的游戏玩法和扣人心弦的故事劇情,《往日不再》将耳熟能详的游戏要素融洽地熔于一炉,祭出一盘令人感觉亲切的休闲汤点,它的各方面早已是优秀以上的水准。

作为游戏行业热门主题,丧尸类游戏可谓泛滥,一如当年丧尸B级片热潮那般俗不可耐。然而这类游戏质朴的创意却又总是让人向往,引得无数厂商前仆后继。不过,仅凭这个概念就吸引玩家的时代已经过去了,如今必须得加入新的东西,才能让这个品类焕发新的生命力。

于是,与“开放世界”这一同样让人沉迷的元素相结合的新型丧尸求生类游戏应运而生,《消逝的光芒》《丧尸围城》《腐烂国度》等游戏均是优秀的代表作品。然而即便这一新型复合主题也因为公式化沙盒的滥用在近两年出现疲态,推陈出新再度成为后继者的一大难题。

近日,由索尼第一方工作室Bend Studio推出的开放世界末世求生游戏《往日不再》接过前辈们的衣钵,通过稳健扎实而又不失新意的游戏内容,打造了又一精彩的末世大片。

1.末世俄勒冈上的滚滚车轮声

必须承认,起源于PS2时代的Bend Studio是索尼第一方旗下不怎么知名的二线工作室,其在《往日不再》之前未曾有过次世代作品,在游戏开发经验上自然是有所不足的。因而《往日不再》中的游戏世界与其他开放世界游戏一样采用了传统而稳健的“沙盒公式”设计。

根据美国俄勒冈州现实地貌风情设计的游戏地图被划分为六大区域。……

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