李婧
摘要:动画作为产业近年来的发展势态如火如荼,越来越多的人了解和喜欢上了这种独特的艺术形式。日本、美国等国家的动画角色一直被国内的各年龄阶层特别是青年群体接受并深受好评。而反观现今中国动画作品中的角色却常被青年认为是“低龄化”“无聊”的。针对此种现象,“成人动画”的概念应该被我们国内动画从业者重视起来。
关键词:成年人、心理、动画
一、成年人的界定
我国法律规定成年人是指不论性别、精神状况如何,年满18周岁的我国公民。而赵永新主编的《动画衍生产品营销》书中认为成年人可分为青年时期和壮年时期。不同时期的成年人在动画中的消费需求各有不同。
青年时期(18-25岁)这个时期,在动画中的消费主要为一些休闲性、具有心里放松功能兼生活指导意义的漫画,以及极少数卡通片,例如吉米和朱德庸的作品。
壮年时期(25-35岁)这个时期,主要喜欢具有心里放松功能和生活指导意义的动画。本文主要研究对象是青年时期即18到25周岁的成年人喜欢的动画。
二、青年期(18-25岁)心理发展的特征
这个时期在心理学上还称为青年的后期,是由青年成长到成年的最后时期。
在这一阶段,青年的自我意识得到了进一步的发展,自我同一性也逐步建立,同时使得青年人的世界观、人生价值观也逐步趋于稳定,自知者明也成为可能,工作的定向发展(横向发展和纵向发展)也逐步趋于稳定。再说,因为青春期开始的对异性的朦胧意识也逐步清晰(即性的觉悟),到这时期已基本趋于稳定,成家前后的适当考虑也成为这个阶段发展重要的课题。……