浅析Java语言在俄罗斯方块游戏中的实现

2019-10-24 07:20:12王立友
发明与创新·职业教育 2019年7期
关键词:界面游戏功能

王立友

摘 要:《俄罗斯方块》作为一款益智类小游戏,一度风靡全球。游戏操作简单灵活,趣味性强。本文阐述了利用Java语言实现俄罗斯方块游戏的整个流程。通过对游戏过程的分析,阐述《俄罗斯方块》实现过程中的架构设计和技术难点。

关键词:俄罗斯方块游戏;Java

俄罗斯方块名字的来由源自于希腊语,含义为4,因为游戏中所有方块的设计均为四个方块的组合。俄罗斯方块游戏是一款经久不衰的益智类小游戏[1],游戏规则简单明了,趣味性强。对于 Java 编程爱好者而言,是一个不错的训练项目,难度适中,在游戏的开发设计过程中,不仅可以检验Java编程知识的综合运用,提升开发技能,同时还可以激发开发者的学习兴趣。

一、俄罗斯方块游戏总体设计

(一)游戏功能模块系统构成

游戏主要包括3个功能模块:方块控制功能、方块预览功能、游戏积分统计功能[2]。

1.方块控制功能:主要通过条件判断,来实现方块在下落的过程中向左移动、向右移动、方块旋转、方块触边、方块触块、方块触底及满行消除功能。

2.方块预览功能:当游戏界面出现一个游戏方块时,游戏方块预览区域中将随机生成下一个游戏方块,便于游戏玩家判断方块堆叠的走势,更好地布局方块的具体下落位置。

3.游戏积分统计功能:每消除一行得100分,如果一次消除两行则可以得100+200即300分,以此类推,当游戏分数累积到一定程度,系统游戏难度会增加,共有5个难度等级,难度系数1级最简单,5级最难。当游戏失败时,记录当前分数与历史最高分相比较,如果超过历史最高分,则将当前分数记作历史最高分,并返回游戏初始界面。……

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