朱士蓉,薛赵红
淮北师范大学教育学院,安徽淮北,235000
据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2019年2月,我国网民规模达8.29亿,其中将互联网应用于在线教育的人数达到2.01亿。互联网技术的发展推动了学习方式日益多元化,弹幕视频网站作为新兴的社交互动方式在数字原住民中兴起。弹幕(Danmaku)一词为军事用语,起源于射击游戏中大量子弹遍布游戏屏幕的现象[1],在弹幕网站出现后用来代指像横版射击的子弹一样的字幕。弹幕是在传统的视屏网站基础上产生的,传统的视频网站提供的是单向的资源服务,而弹幕网站在传统视频网站的基础上,进一步增加了社交和文化产品的服务,具有极强的及时性、参与性、交互性和反馈性[2]。视屏网站设计开发站基于用户心智和行为建立模型、增设弹幕服务,旨在使素不相识的传播者与接受者或是接受者之间进行情感交流、提供互动,基于此形成了弹幕用户。弹幕用户主要由上传高质量视频的“Up主”,常常打开观看弹幕、发布弹幕、通过弹幕进行互动的网民构成[3]。弹幕网站起始于日本,目前国内最为著名的两大弹幕网站是Bilibili和ACFun。当前国内外针对弹幕网站用户的研究多集中在“弹幕族”的娱乐性方面,鲜有将“弹幕族”作为学习主体,从网络学习的视角进行研究。本文以Bilibili弹幕网站为例,针对热门视频的弹幕,采用内容分析法研究用户使用弹幕视频网站时的行为动机,并探究其心理动机,旨在增加对弹幕用户行为、动机的理解,为网络学习系统设计者提供相关意见。……