宠物APP饲养应用设计研究

2019-12-23 09:28孙艺萌李若辉
设计 2019年19期
关键词:移动应用交互设计

孙艺萌 李若辉

摘要:改进现有宠物APP的饲养应用,打造智能化全自动的宠物饲养设备。分析研究宠物饲养背景,调查研究市场现有宠物APP的特征,分析用户人群的生活方式,构建用户模型,在用户生活方式与宠物饲养的需求之间寻求平衡点,打造智能化全自动的宠物饲养设备。取得改良版宠物APP的设计方法。宠物APP饲养应用设计应规范界面视觉设计流程,简化应用的功能架构,基于用户人群的特征以及宠物饲养的需要寻求设计的出发点。

关键词:宠物饲养 移动应用 交互设计

中图分类号:TS956.2文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2019)010-0144-03

引言

互联網技术的发展推动了互联网与文化产业的融合。APP应用程序由此诞生,并成为连接手机与互联网的纽带。APP应用的设计中,良好的用户体验是关键因素,交互设计作为用户体验上设计的中间枢纽,起着举足轻重的作用。“交互设计(interaction design)是指对设计数码产品、系统服务环境进行的设计。它的目的是通过研究用户的特点,了解用户的目标与期望,探索用户与产品之间的互动。”数据显示,宠物APP应用的用户数已超过40万,并呈持续增长趋势。应用市场上已存在许多宠物APP,但都或多或少都存在问题,用户体验感受不佳。

一、宠物饲养背景

“2016年,国际宠物高峰论坛上发布了中国宠物行业首份白皮书——《2016年中国宠物行业白皮书》。报告显示,2015年中国宠物行业市场规模约为978亿元,到2020年有望突破2000亿元,2010-2020这十年增长期的年复合增长率预计可达32.8%”。随着人们收入和知识水平的提高,空巢家庭和丁克家庭的数量逐渐增多,人们对宠物的需求也在不断增长。

宠物独自在家的安全问题;短期无法照看时宠物的寄养;因为时间或费用问题遗弃宠物;宠物办理证件和注射疫苗机构的合法性;宠物医生是否具有资格证;宠物食品用品的安全等。

目前,相关部门已经开始完善法律法规和监督体系,《职业兽医管理办法》和《中华人民共和国动物防疫法》相继实施,宠物饲养的法律保障体系已初步建立,宠物饲养的流程也在逐步规范化。

二、市场现有宠物APP分析

随着“互联网+”的推广宠物服务行业逐渐发展成为“线上电商+线下实体”相结合的模式。数据显示,电商类宠物应用人数最多,已经超过40万,而社区类人数不到10万,医疗类则只有4万多。现在大多数用户趋向安装垂直宠物APP,一款应用的功能足够满足日常的大部分需求。

根据“宠物饲养攻略”和“宠物生活”两个关键词,依据下载数量和相关性筛选相关应用。分析得出,目前市场上的应用主要是以宠物生活服务为目的社交型应用。筛选出与“养宠攻略”和“工具性”相关度最高的三款应用——吉米宠物、有宠、宠物家进行深度分析如图1所示。

吉米宠物功能的涉及领域较广商业模式为担保贸易,收取手续费和获取广告费。优势在于拥有宠物医生进行在线咨询,宠物资讯较其他应用更多元化。存在的问题有:商业模式单一、功能架构不完善。

有宠几乎覆盖全方位养宠服务,商业模式主要为通过线上商城获取利润。优势是全网独家与公安合作,提供犬证办理服务。存在的问题有:宠物饲养模块功能不完善,交互体验不佳。

宠物家是中国最大的宠物综合服务平台,商业模式主要为线上线下结合,线上提供购物平台,线下拥有特色连锁店。优势是拥有专业的团队,打造紧贴用户需求的服务。存在的问题有:医疗咨询功能架构不完善。

现有产品存在的主要问题有:(1)形式上:界面过于简单,功能不完善,同质化较严重;(2)内容上:信息冗杂且权威性低,用户黏性较低;(3)体验上:交互形式单一,用户体验不佳,存在诸多后续问题;(4)模式上:商业模式简单,盈利市场有待深入。

三、宠物饲养APP的设计思路

(一)用户分析:通过问卷调查与访谈对宠物APP用户进行了调研。数据显示,使用人群中女性用户数量远远大于男性用户,约占60%。用户以中青年为主,35岁及以下用户约占90%。用户主要集中在一线城市,譬如北京、上海、深圳。将所有用户按照人群的主要特征大致分为三类:学生、上班族、中年叔叔阿姨。对不同类別的用户从用户特征、用户痛点进行分析。

第一类为学生,年龄在12-22岁左右。主要特征为:(1)宠物主要是父母饲养;(2)对于互联网与APP应用较熟悉;(3)日常生活经常使用社交型软件。对于宠物饲养应用的主要痛点为:(1)应用的社交功能较少且不完善;(2)带宠物就医时不了解宠物的近期情况;(3)应用的界面设计不符合审美。

第二类为上班族,年龄在22-35岁左右。主要特征为:(1)大多独自居住;(2)平时工作较忙;(3)经常短期外出;(4)养宠经验较少,主要解决办法为上网搜索;(5)宠物经常独自在家。对于宠物饲养应用的主要痛点为:(1)寄养功能的后期反馈不完善;(2)提供的宠物攻略的权威性无法保障;(3)应用的功能架构不完善;(4)缺少宠物监控功能。

第三类为中年叔叔阿姨,年龄在40-65岁左右。主要特征为:(1)儿女大多不在家;(2)对于手机应用的使用不太熟悉;(3)具有较为丰富的养宠经验;(4)身体的各种机能逐渐下降。对于宠物饲养应用的主要痛点为:(1)操作步骤过于繁琐;(2)缺乏提醒功能;(3)经验分享的奖励体系不完善。

(二)用户模型:用户模型是通过虚构一个用户来代表一个用户群体。每一个用户模型都具各自的姓名、性别、年龄、地域、职业、习惯、生活状况等,比个体用户更具有代表性。根据用户对于宠物寄养APP的主要需求,创建以下3个用户模型如图2所示。

(三)界面设计流程:APP设计最重要的是界面设计。UI的设计搭建了产品与用户沟通的桥梁,产品与用户是否交接成功,UI起着一定的决定性作用,优秀的界面设计可以使应用的操作更加舒适、简单。

1.使用流程:使用流程图能直观描述功能的使用步骤,体验并分析用户的使用心理,检查设计的合理性,并能直接将算法转变为程序。以宠物APP的“信息记录”功能为例,进行使用流程的分析如图3所示。

将“信息记录”分为“健康记录”、“监控”和“疫苗提醒”,“监控”继续分为“录制视频”、“连接显示器”和“紧急电话”。整个使用流程的纵橫向展开不能过长,橫向过长会加重用户的记忆,纵向过长会加重用户的操作。而且操作步骤不应太繁琐,普通操作尽量使用同一步骤,减少用户对于操作的记忆。

2.交互设计:随着科技水平的不断提高,交互的方式也越來越丰富。现在APP的交互方式主要有三种:图形交互、语音交互、肢体交互。

图形交互是传统的交互方式之一,在移动设备上可以轻松实现。用户在使用APP时通过图形发送指令并接收反馈,较为容易理解,且图形比文字更易引起用户注意。但图形交互只通过视觉这单一方式进行反馈,长时间观看屏幕会对用户的视力造成一定的损害。

语音交互使用户更易理解语义,是效率较高的一种交互方式。“与视觉相比,听觉有许多优势。听觉的认知过程是路径最短、最直接的认知通道并贯穿着认知过程的始终”,但语音交互对使用环境的要求较高,在公共场合使用时会对周围造成一定打扰,嘈杂的环境也会影响使用;对用户的要求也较高,方言或发音不标准可能会导致指令识別错误。

肢体交互对目前随身携带的移动设备来说,只有少许肢体交互,譬如拿起、放下、翻转等。与AR技术结合,可以给用户带来全新、立体的体验。但现在的AR设备较为沉重且昂贵,不方便随身携带,而且AR技术也不是很成熟,具有许多局限性。

以上的交互方式也可分为三个层次。首先是动作层次,用户通过动作进行控制,对象会跟随用户动作同步做出反馈,这属于浅层次的交互体验;其次是感官层次,应用通过视觉、听觉、触觉等多种方式对用户的操作进行反馈,给用户更加丰富的交互体验;最后是情感层次,指用户在使用应用过程中产生的不同情绪,比如满足感、新鲜感、成就感。

“交互设计是视觉设计的基石,没有合理的框架支撑,再绚丽的视觉表现也只能是华而不实,经不起用户的检验”。在设计宠物APP应用时,可以将几种交互方式相结合,带给用户丰富的交互体验。但如果交互太过繁琐反而会增加使用步骤,给人眼花缭乱的感觉。

3.视觉设计:“视觉设计是对产品功能、内容和美学的融合”。视觉设计包括界面色彩规范、界面字体规范、界面图标规范。根据“家庭、活力、生活、工作”几个关键词,制作情绪版,选择界面色彩如图4所示;通过用户投票,决定用户最易识别的功能国标;根据整体风格与用户体验感受,制定界面字体与大小。

“界面布局方式是用户界面的重要组成部分,良好的界面布局有助于用户快速获取界面信息、高效进行视觉搜索并顺利完成相关操作,强化用户对系统的积极认知”。根据用户的使用频率与操作的方便程度,主要界面依次为“首页(攻略)”、“信息记录”、“交流”、“服务”、“我”如图5所示。界面主体使用粉、蓝两种颜色渐变,符合“宠物”这一主题,凸显应用清新、活力的定位。将色调、颜色、亮度、饱和度、透明度融合,形成完整的配色方案,区分功能的结构和层次。

“首页”为核心功能——攻略。“首页”是打开APP的第一个界面,集结应用的主要功能。内容需要遵循从上到下、从主到次的顺序排列功能,层次分明,使用户能够在最短时间内找到所需功能。

“信息”是APP的特色功能,将纸质的记录电子化,减轻用户出行负担。记录是信息较多的部分,信息的可视化就显得尤为重要。“可视化以视觉传达,通过人们对图像信息的理解,使大脑快速发现并记录信息内容”。高效取决于形式,美观取决于颜色,从而使信息传达的清晰程度达到最佳。

“交流”提供多种交流方式,满足所有用户的社交需求。“交流”是社交型页面,要考虑匿名与实名、封闭与开放的选择,既考虑用户的分享又注意用户的隐私,为用户提供多方面的社交功能。

“服务”的特色功能是寄养服务的反馈,免去第三方交流平台,用户可以随时随地获取宠物现状。“服务”页面展示着服务的详细信息,是用户与线下服务接触的平台,除了需要条理清晰地向用户展示全面信息,页面整体的设计也需要给用户信任感。

“我”主要是用户常用功能的汇总。特色的功能是“宠物共享”,多个用户共同饲养宠物时,只需共享宠物的信息,既方便饲养又注重个人隐私。“我”集合用户常用功能,在设计时要分析用户心理与使用习惯,提功能的快速通道。

结语

随着人们生活水平的不断提高,人们对于宠物消费的关注点越来越多样化,对于宠物APP的需求也在不断增加。改良的宠物APP主要解决的问题有:宠物饲养资讯的权威性;宠物寄养流程的完善性;宠物饲养的趣味性;宠物饲养服务的多样性。其主要特征是满足不同层次宠物饲养人群的需要,提供一站式宠物饲养服务。该宠物APP实现了家庭共同养宠的信息共享,提供多样化的商业模式,完成了宠物就医记录电子化。根据用户需求建立起APP体系,满足养宠人士的日常养宠需求,并提供更加便利的服务。

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