MG动画中关于图形运动的设计探析

2019-12-23 09:28周雯
设计 2019年19期
关键词:设计

周雯

摘要:设计了MG动画中的图形运动;从MG动画动态图形的内涵入手,对其构图方式、设计内容以及设计方法进行探究,重点分析了图形元素的运动修饰以及运动节奏设计及制作方面应该主要的要点;通过优化MG动画的设计,能获得更高的动态自然性,有效规避僵化运动状态,在3D动画领域以及电视包装领域得到广泛的推广与应用。

关键词:MG动画 图形运动 设计

中图分类号:J52文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2019)10-0147-03

引言

在计算机软硬件技术高速发展的背景下,使得我国传媒行业的艺术表达形式更加多元化,进而能够满足现代受众群众的各种要求。目前,传统的图片、静态文字等形式给人的视觉体验功能正在不断减弱,而具有动态功能以及可视程度更强的动态图像能够为人们带来全新的视觉冲击体验以及听觉体验,动态图形与普通图片不同,能够对时间流动的过程进行表达,从而更加深刻地刻画故事情节以及人物形态,特別是MG动画的出现,单一化文字描述的冗余性、枯燥性、局限性等弊端都将被改善,而以动态、灵活的图形形式进行呈现与表达。可以说,MG动画的发展不仅能够与主流媒体产业实现深度融合,从而让新媒体产业表达方式越来越丰富、越来越有深度;而且动态图形能够对重点以动态形式实现集中表达,让冗长的文字描述变得更加直观、清晰,在节约读者阅读时间、提升阅读效率、加深阅读印象等方面有着非常重要的作用。

一、关于动态图形设计的概述

(一)动态图形

所谓动态图形主要指的是以动画技术或者视频技术为载体,以时间流在基础将静态图形转化成为動态图形,从而充分表达其内容的魅力。动态图形最突出的特点则是有了时间信息,

随着时间的变化,其图形的运动状态也是随之变化的。同时,而动画与动态图形也有区别,时空尺度是两者都具备的,但是动画在情节上比动态图形更加丰富有内涵,直观来讲则是能够将故事情节与人物形态进行更好地表达,可以给人们带来更好的视觉体验与剧情体验。动态图形注重的设计技巧,主要是将多幅静态图进行穿插,从而在合理的节奏下实现动态运行,相比于静态图片来讲在形态刻画上有所优势,但是比不上动画的效果。艺术创意与动态图形设计进行融合,可以增强图形的视觉冲击感,从而获得更好的视觉体验,在完成制作静态图形之后,再利用动画设计与制作手法将多幅静态图片按照需要进行链接,从而便有了动态视觉上的效果。图1是某一种动态图形的设计以及制作过程,充分体现了动态图形在时间维度方面的延伸以及变化。从图1中可以看出,这幅动态图形主要是由四幅静态图组合而成的,时间一共为4秒。从动态图形这4秒展示来看,0-2秒我们可以通过图片发现字母“A真真逐渐被放大,然后在3-4秒这个阶段中,我们可以看到字母“A真真逐渐开始朝着两侧进行扩散,在时间流下动态而流程的动态图形则为字母”A真真的方法以及扩散。

(二)关于动态图形设计构图方式的分析

1.关于二维动画型的分析

单点透视法是二维动画构图的主要方式,在构图的过程中会设置一条中心线,即地平线,然后将整个图形划分成为两个部分,并在之间融入必要的动画转化辅助场景,这样故事情节会随着动画主角而不断开展下去,这样就可以将观众逐渐带入到故事情节之中,

2.关于空间透视型的分析

目前,3D动画发展很快,而空间透视则在3D动画或者影视之中用得较多,因为注重构图的空间感以及透视感,所以能够让整个画面更加立体、真实。在实际应用中需要根据剧情的需要搭建对应的场景模型、人物模型等,然后从场景模型与人物模型的空间关系入主,通过空间透视的效果,对画面进行排列,这样便可以让整个画面构图看着更加立体与真实。

3.图形中心构图

在平面设计之中图形中心构图是最为常用的构图方式,首先需要做好主次分类,即将画面之中的要素进行主次分类,中心位置放置的是主要要素,要体现其核心地位,而相关要素则围绕核心要素进行布设,让各个要素之间能够协调在一起,并将画面主体充分烘托出来。

(三)关于动态图形设计内容的概述

动态图形设计内具体可以从以下方面进行概述:

1.关于图形设计的分析

图形设计具体指的是二维静态图形设计,而形态设计、色彩搭配等方面与动态图形的效果有着密切关系。因此,在具体设计时,要从色彩、图形布设、形态等方面入主,并进一步进行完善。

2.关于时间设计的分析

因为有了时间信息图形才被称之为动态图形。因此,在对时间进行设计时,要对图形各方面内容进行分析,即主要对目标物体的运动规律进行分析,并明确将要达到的效果,从而开展设计。

3.关于动态设计的分析

多幅静态图形进行串联,并将预期想要表达的内容进行有效表达是动态设计的精髓。动态设计指的是时空尺度方面的变化,比如色彩、位置、旋转、形状等方面的变化。以色彩变化为例,在设计五角星动态效果时,比如填充色要实现从黄色变化成为红色,就需要利用时间轴将红色与黄色进行串联,这样则便可以实现颜色转变的动态效果。

(四)动态图形设计方法概述

动态图形设计需要借助专业的图形软件,主要有Adobe AfterEffects、Cinema 4D等。有着十分强大的图形编辑功能,可以缩放、透明、平移、缩放静态图形从而为动态设计奠定基础,然后再通过图层概念设计出多层次的视频动画,从而将动态图像的视觉效果直观展示出来。作为一种三维动画制作软件,最大的特色是拥有良好的用户操作系统,其中这个功能模块就是专门设计动态图形的,最大的特色是可以对多幅静态图形按照要求进行快速整合与串联,这样便形成了想要的图形动画。

二、MG动态图形设计

(一)动态图形设计应用场景

现阶段,二维动画逐步朝着三维动画的方向不断发展,但是从受众群体的角度来看,部分受众认为三维动画太过于逼真,甚无法没有传统手绘所带来的视觉感受。因此,可以通过对动态图形的灵活应用,不仅能够让动画空间感更强,而且可以提升动画的表现力以及艺术语言。无论是2D动画还是3D动画,其制作原理均是将静态图形经过后期特效将其转化成为动态图形。MG动画实则是一个统称,从制作类型来讲,有虛拟现实动画、3D动画、2D动画以及图表动画等。例如,3D动画片,其制作原理也是以2D动画为基础转换而来的。要根据剧本的内容并通过相关软件将分镜头的脚本绘制出来,其作用是将人物的表情以及动作进行明确,而同时还需要营造环境氛围。确定分镜头脚本之后,接下来主要是由三维建模负责人对场景、道具、人物等等方面进行建模。这里最为重要的就是人物模型部分,将人物模型构建出来之后,则需要进一步做好骨骼绑定工作。例如,人物手部,需要人物最前端的指关节开始一步一步绑定到手掌部位,然后再到前臂位置,接着到人物的胳膊位置,最后就是对上身进行绑定,如此这样便可以将手臂绑定有效完成。还有,就脸部绑定来讲也很复杂,因为脸部表情是必须结合剧情内容从而呈现出的不同表情变化。就拿一种情绪的“笑”来讲,有假笑、微笑、大笑、开心地笑等。所以,需要做好模块设计注重细节变化,比如说组合方式则应当以次方倍增来与自然规律相符合,这样出来的效果将更加逼真、细膩。

(二)关于动态图形设计的演变趋势分析

动图图形设计不仅在动画方面得以有效应用,同时在电视包装领域方面也有极大的用途。随着科学技术的发展,3D不仅局限于影院,而且已经延伸到电视领域,与此同时人们对电视节目质量提出了更高的要求,这也意味着电视包装领域相关的动态图形设计也必须朝着信息表达强的复合化设计方向发展。为了能够提升动态图形的视觉震撼力以及艺术魅力,对平面设计也提出了更高要求,要求在具体设计时能够使一些静态的图形元素能够实现多元化的改变,然后对其进行合理布设与排列,使其能够成为具有丰富内涵的动态变化模式,从而将平面图形之中的各种元素进行串联,使其能够充分呈现电视的主题内容。从目前电视包装之中常用的动态图形来看,看似一张动图图形,其实背后涵盖了十几个甚至几十个平面图形元素,其中包含了上百个动图图层,而且这之中的运动轨迹以及运动规律都必须做到非常精致,在这样的形势之下,一部分动态图形设计师甚至超出了常用的图形编辑软件,而是根据具体的需求以及要求,对图形编辑功能进行自定义,从而迎合复杂的动态设计工序要求,设计出更具魅力的电视包装动态图形。从电视节目信息传达的层面来讲,其播出成本本身就很高昂,这就对于电视类相关的动态图形提出了极为苛刻的要求,即要求在最短的时间之内能够将核心信息准确传达给观众。从这个要求来看,在设计动态图形时则必须要善用光线明暗、构图造型、图形色彩搭配、运动规律托等更要素,将预期想要表达的内容以动态形式进行呈现,这样才能在有限的时间之内将核心信息准确传达,进而快速吸引观众,提升节目收视率。

以频道导视系统为例,在频道导视系统之中动态图形也是非常重要的设计内容,如图2所示。该图展示了2013年中央电视台第九频道所使用的频道导视系统。其中的基本图形元素为是两个大小以及形状都是相同的菱形,好像是一本打开的书,其作用是对节目的导视进行体现。同时,在平面设计的过程中,要非常重视并且着重考虑视觉效果通过对光照进行模拟,在光照环境之下要将菱形的阴暗变化以填充色彩的方式进行体现。另外,不同的节目导视之中都可以将该动态图形作为原型进行优化从而应用,例如,对动态图形进行缩放、对动态图形进行位移,这样便可以将其在不同的画面之中进行穿插,不仅能够确保节目导视在图形方面的一致性,而且能够充分体现画面的主题,且不会影响到整个电视画面的结构以及构图框架布局。

(三)关于动态形式与对象本体的统一

从目前国内动态图形设计来看,普遍存在着盲目套用模板的模板,虽然有很多非常炫目的动态表现,但是与表现对象之间的联系则显得不足。以“第25届台湾金曲奖颁奖典礼”设计为例,就金曲奖设计来讲,其表现对象就是音乐以及相关的奖项,在动态图形设计时,主要考虑的内容应当是对象的特征以及形态,用动态图形将整个音乐视觉化,这样就可以达到与对象本体统一的目标。从金曲奖的暖场来看,开端通过“logo”将音乐主题充分体现出来。主要是通过动态设计对logo“金25曲”的笔画进行了结构,伴随着音乐的节奏旋律其金色的点、线、几何组合成了按键、拨弦、击鼓、三角铁等,然后以运动原理(渐入渐出)对乐器演奏的动态进行模拟。通过logo的动态演绎,能够充分调动观众对音乐的积极性,并让logo的音乐内涵更加突出,如图3所示。

与此同时,在“第25届台湾金曲奖颁奖典礼”中的“演奏类最佳作曲人”这个奖项之中,通过动态设计能够让同心圆条以弹性运动原理。时而变换成为地形等高线,时而有变换成为折叠装,并随着音乐节奏旋律不断进行运动变化,对音乐声波的震动动态进行模拟。通过这样的动态设计,能够将音乐本体属性进行强化,使其更加具有表现力。同时,在“年度最佳歌曲奖”这个奖项当中,设计师以多种图形变化为内容,例如,环形的扩散以及爆破、三角形的叠加以及穿梭、红线蓝线闪动以及穿插等;另外,还有灰色色块的交错变化,从而通过动态图形的动态变化给人更加不同的感受,例如,某个音乐认获奖之后的感受与动态图形之间有着微妙、抽象的关联,从而将获奖人的形象更加准确地表达,这样就便在音乐与图形之间有了通感。

三、图形运动设计与制作要点阐述

(一)节奏设计与制作

倘若要达到预期的动态图形设计效果,那么则必须注重图形元素的节奏,因此,把握图形运动节奏使其有规律地进行变化,则可以满足相关要求。从图形元素的层面来讲,它主要是跟着运动节奏而实现色彩变化、图形旋转与缩放的,但是这样其实又会对图形所要表达的视觉效果产生不良影响,最终会无法达到观众的需求。如果说观众的习惯认识与动态图形之中的运动节奏之间出现了差异,这样便会影响到观众对动态图形的认可。因此,在动态图形运动节奏设计方面建议尽量避开匀速运动节奏的应用。为什么要尽量避开,这是由于实际物体在现实世界中运动时会受到摩擦力、重力的影响,所以难以保持理想状态的匀速而不变。如果在设计过程中忽略了这些因素,那么所设计出来的图形内容匀速运动的节奏就会与人们的客观认知有着偏离,这就意味着动态图形已经失去了真实性,会影响到人们的体验。因此,在设计时一定要重视实际物体在真实世界中的节奏规律以及运动规律。在设计与图形元素弹跳有关的图形时,则应当先掌握真实世界之中实际物体的弹跳过程,通常来讲当物体在重力作用下便会实现自然落体,而随着物体下降,其速度也会更快;物体一旦接触到地面将会反弹,并朝着反方向运动,其速度会逐渐变慢。这里物体节奏以及运动曲线其实是用相关公式进行计算的,同时也受到公式的约束,如果不遵守这些,那么设计出来的作品就会显得不真实。

(二)图形运动修饰设计与制作

运动修饰要必须讲究合理,这样才能提升动态图形的表达能力,才能让人们在有效的时间内真正理解到图形的用意。在设计烟花爆竹这类动态图形的过程中,基于烟花爆炸的特点,所以动态画面一定要饱满且自然,因此,在设计时建议添加烟花射线的运动,从而对整个图形进行修饰与补充;又例如,在设计圆环移动时,通常情况下都是会有很多不同大小的圆开展随机的运动,当国开始缩放时,可以将圆环线进行添加,这样能够让观众直观看到圆坏的移动轨迹,这样的修饰看似没有任何意义,其实这类拖尾式的运动能够引导观众将视觉集中在位移轨迹之中,进而增强视觉的连贯性,而连贯性能够强化观众的视觉体验。

结论

综上所述,通过上文分析可以得知,MG动画有两个非常关键性的概念,即图形与动态。从传统的图形设计与平面设计及来看,更加重视的是静态图形的艺术设计以及創意表达,与MG动画设计之间有着一定的差距。从MG动画设计来看,这是以静态图形设计为基础,将图形运动设计与制作进行添加的方式,这样便可以实现图形在时间留下的动态变化以及灵动化。因此,设计MG动画的过程中,往往对于图形设计人员的要求很高,即要对物体的运动规律、物体模拟抽象等方面有着较高的掌控力,这样才能够将真实的物体进行高度抽象,并映射使其成为图形,然后对真实的物的基本运动规律进行仿真,从而将图形的运动装饰、运动节奏融入到运动设计之中,这样可以将图形运动的僵硬感有效降低,并增加图形运动的活力以及灵动。

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