自下而上建设智慧城市

2020-02-25 08:27:28荷兰维尼马斯温雯胡一可
风景园林 2020年5期
关键词:智慧游戏设计

著:(荷兰)维尼·马斯 译:温雯 胡一可

智慧城市的理念常常会引发城市环境的下一次革命。而技术本该是一把钥匙,开启通往可持续性、民主性、便利性和高效性社会的大门。但是这一愿景的热烈支持者并不是城市规划师,甚至不是政治家,而一直是科技公司。正如安东尼·汤森(Anthony M. Townsend)在 其2013年 的著作《智慧城市:大数据、公民黑客与互联网时代的城市未来》(Smart Cities: Big Data, Civic Hackers, and the Quest for a New Utopia)中所指出的那样,这一现状给智慧城市的早期设计带来了一系列的问题:

“技术专家们往往想抓住要害,找到‘杀手级’应用程序,然后垄断市场——这一策略早已经在目前千篇一律的智慧城市企业计划中发挥作用了。但若试图为智慧城市的顺利运行而设计,还需要考虑到当地独有的特征,并让公民参与创造自己的家园。”[1]

汤森的著作对这篇引文末尾提到的具有包容性、自下而上的方法十分重视。这样做不无裨益,但汤森的大部分关注点还是放在了那些能够以计划外的方式技术性地干预和操纵系统的基层人士的设计,换句话说,即这本书标题所提到的“公民黑客”。但那些非技术性人员的普通公民呢?能更进一步吗?可以通过设计赋予人们权益吗?即使他们并不具备干预式设计智慧城市的技术,能授权他们参与吗?

1 智慧市民:从数据点到数字设计师

2017年,快公司(Fast Company)发表了对美国计算机科学家艾伦·凯(Alan Kay)的采访,报道指出,艾伦·凯以“个人计算时代的先驱之一”享有盛誉。20世纪70年代,凯提出了微型个人计算机Dynabook的设计概念,这一成果提早30年预测了iPad的出现。……

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