腾讯首季净利年增6%受惠“宅经济” 陆续复工游戏消费将回复正常

2020-05-13 18:33:14
路透社
关键词:疫情游戏

路透香港5月13日 - 新冠病毒疫情带动“宅经济”发展,中国科网巨头--腾讯控股(0700.HK)周三公布,首季度净利按年增长6%,而按非国际财务报告准则(Non-GAAP)净利增幅更达29%,内地防疫家居隔离带动其网络游戏及网络广告收入增长。

然而,随着内地各地陆续复工复产,腾讯预期,游戏的用户使用时长及游戏内消费活动将大致回复正常水平,但公司相信,游戏行业已从结构上扩大了其长期受众及吸引力。

截至3月末,腾讯净利为289亿元人民币,Non-GAAP净利为270.8亿元;按季分别升34%和6%。

公司表示,增值服务业务于首季度的收入同比增长27%至624.29亿元。其中网络游戏收入增长31%至372.98亿元;社交网络收入增长23%至251.31亿元,增长主要受游戏虚拟道具销售以及包括音乐流媒体及视频流媒体订购在内的数字内容服务的收入贡献增加所推动。

腾讯表示,网络广告收入录得同比增长,反映内地居家令期间消费者在公司主要应用内的使用时长增加。但展望未来,公司认为广告行业可能面临多重阻力,包括消费者的互联网使用时长回复正常水平,导致广告曝光量增幅回落;互联网服务广告主重新调整获客预算,以反映对客户生命周期价值假设的修订;以及跨国品牌受到本土市场疫情的影响,大幅削减其全球推广预算。(完)


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