音效在虚拟漫游中的应用

2020-07-23 16:35曹德飞肖明慧缪明会陆映峰
商情 2020年33期

曹德飞 肖明慧 缪明会 陆映峰

【摘要】由于现如今虚拟漫游技术得到大多数人的喜爱,而音效又是虚拟漫游中不可或缺的一部分,所以研究音效在虚拟漫游中的应用是非常有必要的。本文以音效在虚拟漫游中的应用为主要研究课题,通过在实际的虚拟漫游中使用Unity软件来实现不同的音效,突出音效的独特作用。

【关键词】虚拟漫游;音效;Unity

一、音效的需求分析

(一)音效的使用需求

1.场景背景音效:整个场景中的背景音效一般从漫游开始就一直伴随到场景结束,而有多个场景的可以使用多种不同的背景音效。场景中还会运用到一些特别的音效使场景更生动,使场景更贴合自然环境。

2.角色音效:有很多漫游都设置了不同的角色,而这些角色都需要使用不同的音效赋予他们生命力。比如在打斗中可以给角色增加一些打斗的声音、受伤时发出痛苦的声音、开心时增加笑声、悲伤时增加哭泣声,对于不同的角色使用不同音效,同一角色的不同情感表达也需要使用不同的音效。

3.功能音效:在虛拟漫游中会使用很多按钮等来突显交互功能,在点击按钮时发出音效来提示使用者已经点击了按钮,在游戏场景中当触碰到游戏机关,也会通过使用音效来提醒用户。

4.介绍音效:介绍音效主要是为了介绍一些特殊的场景、事物或者规则等,比如当进入一个新的场景会有欢迎进入的音效,当点击场景中的某个物品会有关于该物品的语音介绍。

(二)音效的作用需求

在音效的使用中一定要考虑到这个音效使用有什么用途,在这里使用这个音效,它是否能起到音效的作用。原本的虚拟漫游只是无声的动画,但加入音效的虚拟漫游就像注入生命的机器人一样,更加生动有趣,更能吸引用户的眼球。

音效的使用一定要考虑该场景的主题,使用该音效要突出的作用。背景音效的使用是为了突出场景的感情基调、烘托出该场景情感的气氛,比如明朗欢乐的场景应该使用轻快欢乐的背景音效,而阴暗诙谐的场景应该使用缓慢悲伤的背景音效。角色的音效要能突出这时角色要表达的事件特点。功能音效的使用要具有突显性,要简短符合使用常理。介绍音效要语句清晰符合该介绍的场景。

二、音效的实现

(一)音效的选取

在选取音效时要充分满足音效的需求,在不能满足的情况下要尽量选择可以编辑的音乐等在后期来编辑。

音效的选取主要途径有:音乐播放器下载、资源网站下载等,但是这些只符合常规的背景音效、按钮音效等,特殊的角色语音、介绍语音等需要借助一些软件来完成。常用的音效选取软件有:1.常规的配音软件,可以收取人物的说话声、动物叫声、环境动向声等。2.文字转语音软件,如培音软件,培音软件是一款很好使用的音效选取软件,操作简单上手快。它的功能强大,常用到的功能有:(1)文字转语音功能:可以将文字转换为语音;(2)播音员声音选择功能:培音软件提供了多种声音类别供用户选择,有的是浑厚的男音,有的是温柔的女音,还有稚嫩的孩童音等;(3)停顿功能:可以根据文字的标点符号来做合理的停顿,如果标点符号的停顿不足还可以手动添加停顿多少秒;(4)语速控制功能:根据使用者的需求对语音的语速进行控制,如果感到语速太慢可以增加语速到1倍以上,如果语速太快可以减少语速在1倍以下。

(二)音效的处理

选取到的音效很多时候是不完全满足使用需求的,所以需要对收集到的音效进行不同的加工、处理。一些下载的音效时间太长需要剪短一些时长,有的场景需要使用两种音效,需要将两种音效恰当的结合成一个音效,还有自己的录音音频会有许多杂音需要减掉和修整。有时培音收取的音效声音会比一般音效音量小,根据音效的不同需求对应做出合理处理。

(三)音效的载入

音效的载入是实现音效的最后一步,载入音效后可以使无声的动画界面显得生动活泼,给整个场景注入了灵魂让它“活起来”。

载入处理好的音效需要借助Unity软件,Unity3D软件是一款用于搭建漫游场景、编写脚本实现按钮功能和设置漫游视角等的多功能软件,它还支持载入UI界面和音效等。

简单的音效载入只需要根据不同要求选择Unity中提供的功能即可,但是一些具有一定功能的音效不仅需要调节Unity中的选项还需要添加代码来控制音效的播放。

三、总结

音效在虚拟漫游中是必不可少的一部分,随着虚拟漫游技术的飞速发展,人们对虚拟漫游中音效的需求也在不断提高,所以对虚拟漫游中音效的应用分析是要进一步去研究的知识点。俗话说耳朵是心灵的窗户,合理的使用音效也就打开了用户的心灵,提高使用者的体验感,推广虚拟漫游技术。(通信作者:陆映峰)

参考文献:

[1]吴亚峰,索依娜.Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例[M].人民邮电出版社,2016-02.

[2]赵阳光.Adobe Audition声音后期处理实战手册[M].电子工学出版社,2017-07.

[3]AlanThorn.Unity脚本设计[M].清华大学出版社 2016-12.

作者简介:

曹德飞(1996-),女,本科,玉溪师范学院数学与信息技术学院,研究方向:基于Unity3D的虚拟漫游、UI设计和音效使用。