手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成探讨

2020-08-06 15:00周世明周茗
卷宗 2020年15期
关键词:UI设计手机游戏视觉艺术

周世明 周茗

摘 要:UI设计在手机游戏当中扮演着重要角色,不仅起着积极的推动作用,还增添了游戏界面的独特性。利用UI设计,手机游戏重点转移到了人性化需求上面,从用户的体验需求入手进行实时改进,当手机界面转变的时候,不断调整游戏界面,从而使其符合界面视觉艺术审美的需求。

关键词:手机游戏;视觉艺术;UI设计

时代的进步和科技的发展都促进了智能手机的普及,从目前手机上的休闲娱乐表现形式来看,逐渐开始侧重于手机游戏。因此,针对手机游戏UI设计的要求也变得高了起来,同时也要求着UI设计师将注意力放在美观和需求的创新上。游戏界面作为人机交流的渠道,在用户体验当中发挥着重要作用。所以,将视觉艺术元素和UI设计的结合能够有效提升视觉感受和体验。

1 结合手机游戏和视觉艺术元素的原因

1.1 实现人机交互

手机游戏UI设计的根本目的是人机交互,从而达到服务用户的目的。在具体的环节当中,针对容易使用方面,设计师可以利用简化文本段落来实现,精简表达语言、增添重点的直观性,用户在进行体验的时候不需要经过费心苦想就能够数字界面图标的表现意愿。针对一些不容易理解的计算机语言,可以通过三维立体图来表现,这样做除了可以增添审美感以外,还可以增加界面的便捷性。为了达到人机交互的目的,设计者需要尽量保证交互反应的有效性,保证界面的反应灵敏性,实现人机交互的要求。同时,出现在界面当中的任何一个图标,都应该有其存在的意义,让用户能够获得更好的游戏体验,消除使用困惑感。

1.2 促进信息数据穿的有效性

针对游戏用户来说,这类人对于游戏界面的直观性和便捷性有着更高的要求。而从游戏界面的角度来看,本来就表现出虚拟性格信息传递性的特征,通过界面显示来表现虚拟环境、人物特点、基本事件时等要素,从而刺激使用者做出反馈。通常情况下,为了达到传递信息数据的目的,设计师都倾向于直观的表达方法。比如,更多的利用视频和图片作为载体,将语言文字更直观的表现在用户的面前,这样做不仅能够提升画面生动性,还能够更加的被用户所认可和接受。此外,在进行具体设计当中,设计师需要从用户需求的基本情况出发,考虑用户的理解度,将复杂化的载体以简单的方式表现出来,让用户更清楚传达的数据信息,体现出人文关怀,让用户在体验服务的过程当中获得满足感和亲切感,最终实现用户和创作者的交流,拉进二者之间的距离。

1.3 娱乐享受

在具体设计当中,不仅仅需要认识到人机交互和信息数据传播等要求,还需要认识到设计的趣味性和观赏性。针对趣味性方面,可利用创新元素达到吸引用户的目的,从而增加用户的认可。对于手机游戏开发行业来说,应当尤其重视界面设计的创新度,从而实现游戏设计的趣味性。设计者想要设计出更受欢迎的作品,就需要不断提升趣味性和观赏性。从细节入手,注重色彩搭配和界面布局,面对不同的受众,需要进行针对性开发。不可忽略的是,面对用户性别、职业、年龄上的差异,也需要保证游戏类型的差异。例如女性对于界面设计的要求更倾向于可爱、唯美,而男性也更侧重于炫酷、阳刚风格。所以基于此,游戏设计者需要进行针对性的开发。

2 手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成

2.1 游戏角色

在整个游戏UI设计当中,游戏角色的重要性不可忽视,其甚至对游戏设计成果起着决定性影响。其中,这里所说的角色并不是仅仅是指单个的角色,而是包含整个系列,在游戏发展当中,根据需求而出现的不同任务,需要保证其风格上的统一。在进行角色塑造的时候,造型是不可忽视的一点,造型通常能够展现整个游戏的审美,表现出游戏作品的魅力。不少成功的游戏作品当中都有了一系列的衍生品,例如玩偶、手作等等,有时候还会以电影的形式表现出来。

2.2 游戏场景

游戏场景需要配合游戏情节和背景出现,通常是游戏内容和主题的重要载体。因此,在面对设计游戏风格的差异时,也需要体现出场景造型的差异,从整体风格进行整体布局,达到艺术风格的独特性。

2.3 游戏色彩

色彩通常能够对视觉进行直接的冲击,所以其在UI设计当中也是表现界面的重要渠道。设计师在对于角色心理加以表现的时候离不开对于色彩的运用,从用户的审美和偏好为出发点,对色彩进行良性组合,体现出画面的个性化表达。在进行色彩搭配时需要从整体出发,保证色彩和文字、风格的协调统一。此外,还需要以个体偏好的差异来进行色彩搭配,比如中国人的审美和外国人的审美上对于色彩的需求肯定会有明显的差异。

3 结束语

目前,随着大众对娱乐需求的提高,大众对于手机游戏的需求随之提升,并且成为休闲娱乐的主要渠道。当然,对于手机游戏来说,对于视觉艺术的需求更为高,用以完成人机交互,提升用户的体验。设计师也需要不断利用多种要素进行创新,不断完善手机游戏界面,创造出更新颖、更独特的手机游戏。

参考文献

[1]邵兵,阚旭阳.浅谈手机游戏GUI设计的视觉表现[J].艺术教育,2019(04):205-206.

[2]韩林.浅析手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成[J].美术教育研究,2018(16):72-73.

[3]叶张一.手机游戏UI视觉设计的应用与研究[D].杭州师范大學,2018.

[4]陈洁茹.论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成[J].艺术科技,2016,29(10):280.

作者简介

周世明(1985-),女,吉林长春人,长春建筑学院,讲师,硕士,研究方向:设计艺术学,数字媒体艺术。

周茗(1999-),女,吉林珲春人,长春建筑学院,本科,研究方向:数字媒体艺术。

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