中国游戏企业应该承担的社会责任

2020-08-12 09:08:49肖月
文艺生活·中旬刊 2020年6期

肖月

摘要:电子游戏,被很多人誉为“第九艺术”。这一特点让艺术不再是单纯服务于观众或听众,而是允许每一个人成为艺术活动本身的参与者。这一高度融合的艺术形式,获得了越来越多人群的喜爱,让游戏业成为当今世界发展最为蓬勃的新兴产业之一。

关键词:游戏企业;承担;责任

中图分类号:F49;F271 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2020)17-0274-01

一、前言

20世纪90年代以来,随着家用电脑、便携游戏机和移动互联网等介质的普及,电子游戏开始进入每一个普通中国青少年的生活。而社会舆论对于游戏的利弊也一直争论不休。它可以是年轻人的一种娱乐社交方式,也可能是家长眼中影响孩子成长的洪水猛兽。部分游戏企业为追求片面的经济利益最大化,忽视社会效益,让暴力、色情等不良思想腐蚀青少年的身心健康,甚至造成了许多令人扼腕的社会悲剧。这些损害利益相关者核心权益的问题,不仅制约了整个中国游戏产业的健康发展,也影响了游戏产业的社会形象和舆论声誉。

2018年,相关部门通过版号缩紧、总量调控、控制新增、未成年人游戏时间限制等多种措施,对游戏产业进行了近一年的整治和正向引导,也让越来越多的游戏企业开始回归理性,重视企业社会责任和价值观导向。

其实,作为新兴艺术的集大成者,游戏不仅是一种商品,更有鲜明的意识形态特征和文化特征。游戏公司履行企业社会责任,不仅可以通过实际行动,更可以在游戏作品中以社会主义核心价值观为导向,将积极的正能量融入到游戏中,在玩家的游玩过程中春风化雨,引导他们向好向善。……

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