文/闻之

保护未成年人合法权益是全社会的责任,掌握先进技术的网络平台和游戏制造商,更没有任何理由推卸自己的责任。就网络平台和游戏制造商的责任而言,技术越强,责任越大,理当成为防止未成年人网络沉迷的首要责任人。
据中国互联网络信息中心网站5月13日发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》(以下简称《报告》)显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到 93.1%。听音乐和玩游戏仍然是未成年人最主要的网上娱乐活动。此《报告》是由共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布的,基于对全国31个省(区、市)的小学、初中、高中及中等职业学校34661名学生抽样调查,从未成年人互联网接入环境、互联网使用、网络素养教育、网络安全与防护等方面,展示了当前我国未成年人的互联网使用特点和网上生活状态。
《报告》显示,我国未成年人互联网使用已相当普及,城乡未成年人的数字差距进一步弥合,城镇未成年人互联网普及率达到93.9%,农村未成年人达到90.3%,两群体的差异较2018年的5.4个百分点下降至3.6个百分点。未成年人学龄前触网比例显著提升,互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。这一趋势对家庭的上网技能教育、网络内容监督管理、互联网企业针对性保护机制提出更高要求。 据该《报告》介绍,未成年人对互联网的认知正向积极,但存在的问题也不少。……