聚焦创客教育与课堂变革 发展小学生语文核心素养

2020-10-26 09:22杨伟
学校教育研究 2020年18期
关键词:蔺相如圆明园创客

杨伟

一、核心概念界定

(一)创客教育

创客教育是一种秉承“开放创新、探究体验”的教育理念,以培育所有学生的创新、创业所需的知识、能力、视野以及意志品质方面为目的,以“创造中学”为主要学习方式,融合信息技术的新型教育模式。创客教育具有无限的价值潜能,将对个体发展、课程改革、教育系统变革以及国家人才战略产生重大影响。

(二)课堂变革

课堂变革是落实学生发展核心素养培养目标治理变革的要求,是贯穿于核心素养的落实、实施和评价的全过程,为核心素养的落实提供参与机制、能力和评价保障,是“立德树人”的深切呼唤,是新时代学校课程变革的新样态。

(三)语文核心素养

《中国发展学生核心素养》和《全日制义务教育语文课程标准》都认为:语文核心素养是指中小学生具有比较稳定的、最基本的、适应时代发展要求的听说读写能力以及在语文方面表现出来的文学、文章等学识修养和文风、情趣等人格修养。

二、开展创客教育,发展学生语文核心素养的实践

(一)以信息技术为支撑,激发学生学习兴趣

如《鸟的天堂》就是这样教学的:第一,网络展播,激发兴趣。一开课将课文中逼近大榕树一段用录像展播,在优美的音乐中,出现在同学眼前的是一幅幅蓝天白云、碧水绿树的美丽画面,榕树翠色欲流,叶茂枝繁,金辉灵动,随着画面徐徐展开,我们看到大榕树枝上生根,一部分根直垂水面,且形状各异,景观奇特,教师引导同学说说自己感受,景物哪处最美,同学的兴趣高涨,抢着发言,加深了课文中“一簇堆在另一簇上”,“象有无数小生命在颤动”的理解;第二,人机交流,感悟内容。如引导学生学习第二天再过大榕树情景,先展现大榕树华盖如云,枝叶如织,静立水面,当学到“把手一拍”,老师真的拍响声音,声音刚停,马上从那浓密的树丛中飞出一只鸟来,老师再拍,又飞出几只鸟来,这下同学不约而同全班拍手,随着拍手声,画面上各种鸟千姿百态,越飞越多,同学热情达到高潮,对课文的感悟水到渠成;第三,动静结合,实践感悟。教材中的“画眉飞出来,掌声一拍,它一惊,又飞回树丛中,继续鸣唱”一节,平谈无华。应用多媒体及网络技术,先整个画面出现画眉,特写,头、眼、翅异常美丽,老师掌声一响它又飞回树丛,站在技头,应用超文本方式重播,让全班同学体验拍撑,看画眉飞动,有趣极了。由于学习环境信息化,学习内容信息化,单元目标要求的观察顺序,同学们通过看录像,如身临其境印象深刻,单元重点训练的作文,动静结合,也是亲身去实践感悟,整课学生兴浓厚,效果极佳。

(二)以信息技术为支撑,激励学生探究性学习

如《圆明园的毁灭》的教学,用多媒体和网络支撑,把语文搬进网络教室,创新了课堂教学结构。第一,网页展示,以境激情。通过网络,点击“圆明影库”,播放《火燒圆明园》配课文录音,让学生如身临其境,目睹侵略者的暴行,深刻感受他们的疯狂洗劫,对文明的毁灭的罪恶行径;第二,主题探究,合作学习。让同学们当工程技术人员,对圆明园进行重建设计,以此为主题展开对课文深入学习,得出三个必须解决问题,即布局、景物、珍宝;第三,搜集资源,自主探究。教师引导同学根据自己的兴趣,选分题研究,同学各自通过网络收集圆明园的有关信息,拓展视野,激发创新热情;第四,人机对话,实践创新。在分主题探究中,应用网络,设计新圆明园布局图,在理解课文内容的基础上,自主创新。在让圆明园珍宝回归主题研究中,同学们有的通过国际市场拍卖收买,有的通过网络发信息寻求海外侨胞捐赠,有的通过外交途径促督交还……创新思维得到训练,同时集学生语文表达,美术创作,人文社会、思想教育综合实践一体,教学效果很好。

(三)以信息技术为支撑,培养学生创新思维能力

如《将相和》的教学,注重培养学生的迁移思维能力。教学中,教师应用信息技术在屏幕上展示蔺相如受命于危难之时,赴秦之前的一段话:“如果秦王真的拿十五座城来换,我就把璧交给他;如果他不肯交出十五座城,我一定把璧送回来。”让学生体会蔺相如机智勇敢,其勇气何来?抓住“一定”体会到蔺相如的信心,又通过“如果……如果……”体会到蔺相如思虑周全。思虑周全,正是信心的来源,是保证顺利完成任务的重要前提。这一环节的教学,让学生学习蔺相如这种思维方式,培养了学生的思维能力。

三、以创客教育理论为指导,发展小学生语文核心素养的成效

以创客教育理论为指导,发展小学生语文核心素养,经过教学一学期时间,效果如何呢?为此我在教学班随机抽取20名学生进行了检测。

四、结论与讨论

以创客教育理念为指导,实施课堂变革,发展小学生语文核心素养,实践证明教学效果是显著的。那么为什么能够取得显著的教育效果呢?这是因为,创客教育秉承“开放创新、探究体验”的教育理念,以“基于创造的学习”为主要学习方式,在语文教学中注重学以致用,注重做中学,注重让学生乐于分享自己的创造成果,注重以信息技术为支撑,发挥了信息技术新颖性、趣味性、直观性、多维性和刺激性的特点,从而有效地启迪学生思维,激发学生的求知欲,促使思维转化,智力发展,发展了学生的语文核心素养。

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