“可视化程序设计”多元素参与式教学模式改革的研究

2020-11-02 02:31:41宋巍
发明与创新·职业教育 2020年10期

宋巍

摘 要:文章针对“可视化程序设计”面向对象编程类课程学生学习困难的问题,提出多元素参与式教学模式,并遵循“全机房授课为基础,参与式教学为主导,案例教材和网络资源为辅”的原则授课,且已投入学生教学实践,得到验证,效果良好。

关键词:面向对象编程;可视化程序设计;多元素;参与式教学

面向对象编程思想是非顺序性思维,在计算机编程类课程里是一个教学难点,其中“可视化程序设计”是面向对象编程类课程的主干课程。前序编程类课程有“C语言程序设计”“Java语言程序设计”等,这些课程为学生编程思想形成打下基础,且后者开始培养学生的面向对象编程思想,为本课程学习做了铺垫。那么,本课程如何讲授,才能让学生真正掌握面向对象编程思想,成为该课程教学模式改革的核心问题。

一、课程教学模式改革成为必然

“可视化程序设计”课程在传统教学上是“重理论轻实践,教师主导学生从属”,这种教学模式存在很多弊端。“重理论轻实践”决定了教材选配,教材内容是从基础理论引入,直观性差,增加学生编程入门难度;“重理论轻实践”也体现在课时分配上,理论课时和实践课时比是1∶1,教师先讲解、操作,学生后操作,这对于操作性强的编程类课程学习产生滞后性,学习效率低。“教师主导学生从属”决定教学方式,教师是主导者,学生是从属者,导致学生融入性差,无法激发学生编程灵感,由此出现重课堂轻课后现象,学生自律性不强,导致浪费掉很多课后时间。……

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