虚拟的狂欢
——关于数字化公共艺术的思考

2021-01-02 08:56:23四川大学邓雅姝
区域治理 2021年5期
关键词:现实人类创作

四川大学 邓雅姝

照相术的发明在19世纪末为人类开启“可视”时代,20世纪图像逐渐进入人们生活的方方面面,并日益在公共话语空间中占据一席之地。1938年德国的哲学家海德格尔就提出“世界被把握为图像了”。今时今日,这番预言已然成为毋庸置疑的事实。更有人类学家断言:人类当前所处社会已属信息社会,在这样的社会中,人类社会文化与经济生活的中心集中在了创造、改革与分析观点这样的事务上。在当下人类社会的文化里,科学与技术几乎占据了当前社会发展的关键话语权,其他学科门类似乎无一能出其右。基于这样的社会现实条件,虚拟现实因其与科学技术紧密相关的特性,不可避免地成为当代公共艺术领域颇为关注并应用的新兴技术。

一、虚拟现实

对于“虚拟”的具体界定在当前学术界尚未统一,目前存在三类解释:第一种提出其含义是指某一特定对象中完全可能实现;第二种认为其意指无形或非正式的过程;第三种则特指原型和虚拟对象之间的类似和替代。

“虚拟现实”(Virtual Reality,简称“VR”),英语词汇中的本义是“真实世界的一个映像”。虚拟现实这样看似矛盾的一个概念,在虚拟世界中却成为一种“真实”的存在。从技术层面出发,虚拟现实的概念源自计算机仿真技术,属于一种与网络并行和交叉的新兴技术。在计算机领域,“虚拟”被界定为“通过软件实现、本身非物理独立的存在”。它涵盖一系列新兴技术,其中包括但不限于人工智能(AI)、传感器技术、人机接口技术、仿真学、计算机图形学、多媒体技术等等。……

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