数字雕刻技术在生物角色模型设计与制作中的应用研究

2021-01-03 22:43:14胡佳宁
中国新通信 2021年20期

胡佳宁

【摘要】    数字雕刻技术是可以让艺术家实现自由创作的三维建模技术,先进的建模功能不同于过去针对点线面编辑的多边形建模方式。本文着重阐述了利用ZBrush数字雕刻软件制作三维数字模型,并以龙形生物的设计制作为例论述游戏角色模型设计流程。

【关键词】    三维建模技术    数字雕刻技术    生物角色模型

随着新媒体产业快速发展,国家对于培养应用型三维动画、影视、游戏人才给予高度的重视,目前各大高校都开设三维动画的相关专业,作为一个艺术性和技术性高度融合的专业,从事这个专业的教师们都在积极探索更新、更科学的教学载体与教学方式。

三维建模在三维动画技术的学习中属于基础部分,但又是重要的一环,其重要程度等同于造型艺术中的素描。在三维动画、游戏中角色、场景和道具等都是通过在三维软件制作而成,三维模型的质量直接会影响到整体作品的品质。教学中常见的三维数字建模是采用多边形(Polygon)建模方式,此方式主要通过对鼠标和参数的控制,对点、线、面等元素进行编辑与修改实现模型制作。制作简单模型来说这一方式尚可,但在制作复杂的生物角色模型时不但操作困难,制作效率也会明显降低。当前教学中主流的3ds Max或Maya等这些专业三维软件集成建模、渲染、动画等多个模块,大都命令繁杂、功能臃肿,初学者面对它们往往不知所措,随着数字雕刻技术的诞生有效解决了传统建模技术存在的问题。……

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