张茜 冯月香
【摘要】本文从提高学生的数学学习兴趣的角度出发,对游戏和游戏化教学进行理论分析,概括总结了游戏化教学课堂设计模型,并落实于数学游戏课堂的实践。
【关键词】小学数学课堂;游戏化教学
一、游戏和游戏化教学
游戏是一种能给人带来乐趣和快感的活动,大部分的游戏由三个部分组成:游戏目标、过程和奖励机制。游戏参与者以一定的游戏目标为导向,在参与游戏的过程中,尽力获得奖励,从而获得成就感。游戏化教学改变了传统的被动听讲和练习的教学模式,在课堂中运用游戏化的教学方法开展教学活动,通过设计课堂游戏,增加数学课堂的趣味性、互动性和挑战性,极大地提高学生学习的自主性和积极性,从而激发学生数学学习的兴趣。
二、游戏化教学的设计模型
游戏化教学也应注重“游戏”的三个组成部分,并以此为基础,将教学目标转化为游戏目标,将学习过程转化为游戏过程,利用奖励机制激发学生的学习动力。课程的设计的过程概括为以下模型:
三、游戏化教学的实践研究
笔者选取人教版小学数学三年级下册第七单元《小数的初步认识》为研究课例。
(一)教材分析和学情分析
《小数的初步认识》是小学阶段学生接触和学习小数的第一课,本节课基于学生的生活经验,以及认识了整数十进位值制和初步认识分数的基础进行教学。在三年级学生已有生活经验的基础上,小数的读写难度不大,但小数的含义则是比较抽象的数学概念。……