胡建英
(湖北邮电规划设计有限公司,湖北 武汉 430023)
边缘计算的概念最早可追溯到卡内基梅隆大学2009年所研发的一个叫做Cloudlet的计算平台。这个平台将云服务器上的功能下放到边缘服务器,以减少带宽和时延。2013年,IBM与Nokia Siemens共同推出了一款计算平台,其实是一个可在无线基站内部运行的应用程序,计划向移动用户提供业务,有人认为这是边缘计算的雏形。2014年欧洲电信标准化协会(European Telecommunications Standards Institute,ETSI)成立移动边缘计算规范工作组,正式宣布推动移动边缘计算标准化,其基本思想是把云计算平台从移动核心网络内部迁移到移动接入网边缘,实现计算及存储资源的弹性利用。2016年,ETSI把MEC的概念扩展为多接入边缘计算,将边缘计算从电信蜂窝网络进一步延伸至其他无线接入网络,如WiFi。从边缘计算的发展历程来看,起源于移动网络,从4G时代已经开始萌芽,到了5G时代完全融入了网络的基础架构,所以很多地方直接将其理解为了5G网络的一个网元,它是能最好地满足5G网络高速度、高并发、低时延应用就近处理诉求的产物,是算力和网络的完美结合[1]。
2016年,ETSI对边缘计算的7大业务场景做了规范并详细的描述,包括智能移动视频加速、监控视频流分析、增强现实(Augmented Reality,AR)、密集计算辅助、在企业专网中的应用、车联网以及物联网(Internet of Things,IoT)网关服务。总结来看,这7大应用场景的关键驱动因素包含了3大方面,第一是高并发低时延物联网应用、企业中的大部分应用、密集计算辅助以及车辆网都可以理解为边缘计算,大部分是物联网应用驱动的;……