本刊记者 马玥
很长一段时间里,潮流玩具(下称“潮玩”)一直是小众圈子的爱好。不在圈子内的人不太了解这类型玩具,甚至可能根本就不知道其存在。但近些年,潮玩逐渐从小众圈子走入了大众视野。我们看到市场上既有部分消费者才买得起的高价潮玩,如价格堪比一瓶茅台酒的“积木熊”,也有十几岁的青少年用零花钱就买得起的平价盲盒潮玩。
随着潮玩企业泡泡玛特的上市,潮玩更是被视为具有大市场规模、强增长潜力的玩具品类。Frost &Sullivan(弗若斯特沙利文咨询公司)数据显示,2020 年中国潮玩行业市场规模为262 亿元,并预测到2024 年将达到763 亿元。
潮玩也叫设计师玩具或艺术家玩具,于1999 年在中国香港诞生,由设计师Michael Lau 率先开创,指的是融入艺术、设计、潮流、绘画、雕塑等多元素的玩具。迅威玩具有限公司(下称“迅威玩具”)创始人陈赟介绍说,最早的潮玩设计师/艺术家的产品只能卖给粉丝,而且由于设计师/艺术家并不富裕,因此潮玩一开始都是以GK(Garage Kit,未涂装树脂模件)和搪胶来呈现。“这其实属于一种个性文化,一开始只追求小圈子。因为都是手工制品,价格可以炒作,以此来抬高产品的价值,同时提高设计师自身的价值。”
在中国内地,潮玩真正地从小众圈子走到大众面前是在2016 年,泡泡玛特推出原创IP(品牌形象)盲盒是标志性事件。泡泡玛特的盲盒潮玩与传统潮玩的相同点是,IP 为设计师原创,区别在于尺寸较小、非手工制品、可以量产,而且价格比较亲民。……