邓兴兴
(广州市交通高级技工学校,广东 广州 510000)
MG(MotionGraphic)可直译为“动态图形”或“图形动画”,现阶段MG动画以简约、灵动、极富趣味性、包容性和互动性的特征广泛使用在移动互联网络。
在MG动画片中,角色的面部表情动画对角色性格塑造非常重要,为了动画效果真实自然,必须使人物说话时的口型与所说的话同步,即口型与声音同步。有别于传统故事动画片中流水线的制作模式,MG动画通常使用Cinema4D、AfterEffects等软件制作完成,其中二维效果的MG动画,主要是使用Iiiustrator绘制静态图形。本文结合普通话的发音习惯和人物动画中对口型动画自然、连续的要求,提出了一种基于汉语语音可视化口型库的,在AE中通过图形动画和路径动画来制作声音和画面保持同步的口型动画的方法。具体到口型动画制作流程,有以下步骤:
我们的汉语通常一个汉字一个音节,每个音节由声母、韵母两个部分组成。汉语拼音就是按照普通话音节的构成规律,把声母、韵母急速连续拼合并加上声调而成为一个音节。其中声调主要是控制音高的变化,在声母和韵母相同的情况下,声调不同对口型的影响不大,所以制作口型动画时主要是分析声、韵母的变化。在读汉语拼音的时候有些拼音口型变化很大,而有些拼音拼读时口型变化较小。通过分析汉语拼音中各个声母和韵母口型特征变化的不同,将汉语拼音发音的口型归纳成10个类型,形成汉语语音可视音素口型分类。……