王永源 孟航宇 张 伟 陈春宇
(南京工业大学海外教育学院,江苏 南京210000)
沙漠作为近年来的热门话题,其天气和气候特点对全球生态环境的影响逐渐增强,引起了社会各界人士的广泛关注。保护自然,关注沙漠成为当下的热点。为了引起更多人的关注,结合当今互联网时代具有易传播,发散性广的特点,在游戏中融入沙漠元素已经成为一种发展趋势。玩家在游戏中面对不同的地图,会遇到不同的沙漠特色地区,例如矿山和村庄。玩家在矿山和村庄会有相应的材料进行补充,得到继续游戏的机会。
考虑本游戏:玩家凭借一张地图,在初始点使用初始资金购买一定数量的水和食物(包括食品和其他日常用品),从初始点出发,在沙漠中徒步。在沙漠途中会遇到不同的天气,玩家也可以在矿山、村庄补充资金或资源。目标是玩家在规定时间内到达终点,并保留尽可能多的资金(包括资源折合的资金)。
游戏的基本规则如下:
2.1 以天为基本时间单位,游戏的开始时间为第0 天,玩家位于初始点,必须在截止日期或之前到达终点,到达终点后该玩家的游戏结束。
2.2 穿越沙漠需水和食物两种资源,它们的最小计量单位均为箱。每天玩家拥有的水和食物质量之和不能超过玩家负重上限。若未到达终点而水或食物已耗尽,视为游戏失败。
2.3 每天的天气为“晴朗”、“高温”、“沙暴”三种状况之一,沙漠中所有区域的天气相同。
2.4 每天玩家可从地图中的某个区域到达与之相邻的另一个区域,也可选择在原地停留。……