《末世觉醒之入侵》带你领略与众不同的废土文化

2021-04-01 06:14:40胡林
计算机与网络 2021年1期
关键词:游戏文化

胡林

战争只是战争的开始,没有战争的结束。

———路西法·晨夕《圣经启示录》

废土文化是科幻文化中的一个类别,强调人类在经历了史无前例的灾难消耗后,世界彻底化为废墟,其威胁包括:人工AI滥用导致机器人起义、最常见的核战、生物变异产生僵尸瘟疫、各种超自然现象和宗教审判等。与此同时,幸免遇难的人类在残酷环境下,所产生的各种故事、心态、人性表露以及对生存的渴求等一系列互动机制使局外人产生潜移默化的共鸣,进而表现出的一种文化形式。

廢土元素早在玛雅文明前古典期(公元前1 500年—公元300年)就已孕育,而玛雅人的经典末世预言和对天文知识的精通,加上真实历史上确切发生了毫无预兆性的族群快速消亡,让人不经联想到废土文化先前预兆及其概念指向。

废土概念最早源于二战后,60~70年代因越南战争以及美苏冷战影响达到顶峰,公众对核战可能造成的世界性毁灭开始担忧,庆幸的是世界并没有毁灭。在上世纪末的娱乐文化中,废土题材的影视小说作品如雨后春笋般掘地而起,如被一代人记忆犹新的《北斗神拳》;日本著名动画导演押井守的早期作品《天使之卵》;科幻小说宗师、赛博朋克之父威廉·吉布森的经典名作《神经漫游者:重启蒙娜丽莎》;乔治·米勒导演的《疯狂的麦克斯》;由科幻小说大师弗兰克·赫伯特执笔,被后人翻拍、改编及游戏化的《沙丘三部曲》等题材作品,为人类打开了一道与众不同的大门。……

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