厚积科技之力薄发创新未来

2021-05-17 12:56田雨鑫
少儿科技 2021年2期
关键词:皮筋扑克牌魔方

不久前,在山东临沂沂州实验学校美丽的校园里,随着“科技大篷车”的到来,一年一度的科技节如期举办啦!

第一站,小记者来到“扑克牌垒高”活动现场,六年级、七年级的10个小组正紧张地比赛。“扑克牌塔”慢慢变高了,同学们屏住呼吸,全神贯注地看着……赛后,小记者采访了冠军小组——七年级十班。他们大方地介绍了比赛经验:两人搭一座“扑克牌塔”,另一人搭另一座“扑克牌塔”,如果其中一座“扑克牌塔”倒了,小组可以用剩下那座“扑克牌塔”继续参与比赛;“扑克牌塔”的“地基”要搭得坚固,上面才能稳;在比赛快结束的时候,他们另辟新路,换了一种扑克牌叠法,将扑克牌竖着折叠后再搭上去,这对他们最后获胜起了至关重要的作用。冠军小组选手程灿杰还进一步介绍:“比赛时,我们一边关注时间,一边关注其他选手的作品,有耐心,不急躁。”同组选手彭桢补充道:“身为一个团队,大家一定要团结,人心齐,泰山移嘛!”

第二站,小记者来到“魔方速拧”活动现场。选手们默不作声地忙碌着,豆大的汗珠顺他们的脸颊滑落。他们手指运动得很快,没一会儿就复原了魔方,比赛结束。这里的焦点很快出现了,是以初赛22秒和复赛32秒获胜的“魔方速拧”冠军——六年级三班的周春来。他从读一年级起就玩魔方,平时常向同伴学习相关技巧,在家里有空便研究。二阶魔方、三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方、金字塔魔方等,他都玩得好。他告诉小记者,他在这方面的最好成绩是用17秒复原金字塔魔方。“这次获胜有运气好的成分,我的同伴们其实都很厉害。”他脸红红的,“我感觉玩魔方不仅锻炼了动手能力,而且提升了大脑的灵活度。玩魔方的过程,对我来说,是大脑与心的交流,是思维与手的互动,是享受。”

第三站,小记者来到“小发明创造”活动现场,采访成绩优异的选手——七年级九班的邹在烨。他以浮力原理为理论指导,用废弃的纸盒、马达、齿轮等物品做成一只半自动小船。作品得到了评委老师们和同学们的一致认可,这让邹在烨很开心、很有成就感,他说在这次比赛中发现了自己的科技创新潜力。

最后一站,小记者来到了“搭支架负重”活动现场。几根细细的一次性筷子交错放着,被皮筋固定,竞能承载上百倍质量的物品,没有被压垮。选手们认真、专注,以麻利的动作操作着。他们就像那些筷子一样,“同心山成玉,协力土变金”。七年级十一班的章吉杨、卢群、郑景文3名同学,是這项比赛的冠军。他们坚持“稳”的理念,分工配合,一人搬书垒书,一人将材料分类,一人进行组合等操作。过程中问题层出不穷:皮筋的数量超标,筷子质量不好……他们遇到挫折,并没有泄气,而是坚定地完成了比赛并获得了胜利。他们说:“从一开始手忙脚乱到渐入佳境,再到获得胜利,我们一步步克服困难,体会到科技的魅力。”

科技不仅大大改变了人们的生产方式和生活方式,而且在人们的思维领域内掀起了巨浪。科技创新早已融人人们的生活,小记者希望大家积极行动起来,展科技之翼,登时代之巅,成为新时代科技创新的代言人。

(田雨鑫系山东临沂沂州实验学校八<8>班学生,指导老师:徐 亮)

猜你喜欢
皮筋扑克牌魔方
封二、封三/马兰开花二十一
会跳高的猫
皮筋小船
混乱的扑克牌
卷纸套皮筋
成语魔方
楼房魔方
小魔方
扑克牌中的数学
巧摆扑克等