张敏
(黄河交通学院数学教研室,河南 焦作454002)
在只有一名玩家且仅知道当天的天气状况,决定当天的行动方案的情况下,探索玩家的最佳策略。玩家凭借一张地图,利用初始资金购买一定数量的水和食物(包括食品和其他日常用品),从起点出发,在沙漠中行走。途中会遇到不同的天气,也可在矿山、村庄补充资金或资源,在游戏设定的规则下,规定的时间内到达终点,并保留尽可能多的资金。
对于游戏一,由于玩家仅知道当天的天气状况,所以需要分情况讨论各种天气下的方案。已知10 天内不会出现沙暴天气。从悲观准则和乐观准则[2]两个角度分析,考虑10 天内全是高温天气或者10 天内全是晴朗天气。在假设不同天气的情况下,确定多种路径,通过每种路线和天数计算出到终点后的剩余资金。比较每种方案在终点时剩余资金数量,选出剩余资金最大的方案。对于游戏二,游戏截止时间为第30 天,已知30 天内较少出现沙暴天气。玩家在仅知道当天的天气状况下,假定“较少出现”为游戏时间段内最多出现一天沙暴天气。从悲观角度分析,假设30 天内有1 天沙暴天气,29 天高温天气。从乐观角度分析,假设30 天内有1 天沙暴天气,29 天晴朗天气。计算两种条件下玩家的到终点后的剩余资金。
游戏一的天气状况未知,已知的情况是十天内不会出现沙暴天气,高温天气比晴朗天气的基础消耗量大。由悲观准则和乐观准则将天气分为两端情况,即十天内全部高温和十天内全部晴朗。……