摘 要:随着互联网等信息技术的推广和普及,初中学生爱玩游戏是一个较为普遍的现象。实践证明,把游戏融入信息教学作为一种教学创新,大大调动了学生的学习兴趣和求知欲望,培养学生的动手能力,帮助学生深刻理解理论知识,有助于学生的互助式学习,是一种值得进一步探索与完善的教学模式。本文以泰山版信息技术七年级下《用引导线动画设计自由运动》一课为例,探究游戏教学模式在初中信息技術教学中的应用。
关键词:游戏教学模式 引导线动画 闯关
一、游戏教学模式
游戏教学模式是游戏和教学两者巧妙的结合体,是一种效果显著的教学模式。当我们的教学方式和教学内容单调乏味甚至僵化,课堂氛围死气沉沉时会发现,从游戏中获得的快乐和成功体验非常值得借鉴。
在我国,游戏教学模式在幼儿教学中起着非常重要的作用,对于幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展、快乐自主的实践活动。在中学,各学科也已经开始实践,并取得不错的教学效果,信息技术课上的打字游戏也属于游戏与教学相结合的一种形式,深受学生喜爱。
二、游戏教学模式实施依据
在游戏化教学中,初中信息技术教育以游戏活动的形式,学生在游戏中,天赋潜能得以发现与发展。学生身临游戏化情境,可减少心理压力与焦虑,提高身心活力。其次是有机整合的课程与评价,使“教、学、评”三者互相促进,让游戏化可以在实施活动课程中与教学融为一体,同时提供了合作学习和间接学习的活动情境。……