VR动画影像交互与情感治愈的研究与应用

2021-06-10 01:26:06李雷鸣邹谢君
决策探索 2021年10期

李雷鸣 邹谢君

【摘要】动画影像与人的交互关系在电影发明之初就有所体现,从早期电影《火车进站》上映现场被吓得惊慌躲闪的观众,到《阿凡达》科幻场景给观众带来视觉享受。近年来VR技术改变了人们的认知维度与审美标准,动画影像结合VR技术突破了单向的叙事模式,通过“沉浸感”带来更具真实性与交互性的感官体验,形成多维度的沉浸式叙事。这种模式除了感官上的关联刺激,作为情感治愈功能的表现也更加深切,VR动画影像开启了人们内心更深层次的心理需求。

【关键词】VR动画影像;沉浸式;交互体验;情感治愈

虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR)是21世纪新媒体重要的交互技术,与动画影像融合后形成了独特的传播方式。“交互”的概念由拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代提出,他认为交互是“人的延伸,交互的主要作用和功能是改变人类的生活方式与情感交流,我们的任何一种延伸,都要在这个时代引进一种新的尺度”。2018年科幻电影《头号玩家》采用VR叙事视角颠覆了观众们对未来虚拟世界的想象。2020年韩国MBC纪录片《与你相见》讲述了一位母亲借助VR动画影像交互系统与已去世女儿重逢的感人故事。随着5G融媒体的发展与普及,VR、AR、MR虚拟现实和3D裸眼交互等技术逐渐深入到人们的日常生活中,逐步提升了VR动画影像交互的感官体验和情感治愈功能。

一、VR动画影像交互的设计与现状

动画影像本身有着自我进化的逻辑延伸。以前的电影电视是让体验者(观众)在一个水平面上去观看,而VR动画影像给了体验者一个无限互动的机会,使其可以自发性去探寻拍摄环境与故事情节,依据“沉浸式”的交互体验构建出行为互动体系与情感叙事框架。……

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