罗天宇
(九江职业技术学院, 江西 九江 332000)
随着现代科技的发展,虚拟现实技术逐渐被应用在了各个领域当中,并对相关领域的现代化发展产生了巨大的推动作用,而将该项技术应用在数字图书馆当中,不仅能够将传统纸质、二维的信息资源转换成更为立体的三维数字资源,还能在创新数字图书馆服务形式及内容的同时,对其服务范围进行有效的提升,这对于数字图书馆服务水平的提升及其未来发展具有非常重要的意义。因此,有必要针对该项技术的具体应用进行深入的分析和研究。
所谓的虚拟现实技术,实际就是一种以计算机仿真系统为基础,对现实事物及环境进行模拟,并实现三维虚拟空间有效构建的技术,其可以利用计算机技术与人机交互、人工智能以及计算机图形学等多种技术进行有效的结合,从而带给用户真实的感官体验,使用户能够在虚拟的环境当中进行交互,并实现可视化操作[1]。
从系统结构方面来看,虚拟现实技术共可以分为四种技术系统。一是,分布式系统。主要是将虚拟现实技术和互联网技术进行有效的结合,从而对处在不同区域或位置的多个用户进行连接,使这些用户能够对同一个虚拟环境进行共同的参与,进而达到信息共享与交互的目的。二是,沉浸式系统。其包含头盔式虚拟现实系统、远程化虚拟现实系统以及投影式虚拟现实系统。利用沉浸式系统能够对用户的多种感官进行刺激,包括触觉、嗅觉以及听觉等,其可以有效提高虚拟环境的生动性与真实性,使用户的交互体验得到有效的提升。……