夏松



先说个题外话。前段时间,M C评测室拿到了号称目前“最强”的两张专业应用级显卡—NVIDIA RTXA6000和NVIDIA Quadro RTX8000。我们也在UG、Pro-E等工业级专业应用中对其进行了测试,确实有着非常亮眼的表现。但问题是,不管是A6000还是RT X8000,其价格都是高达数万元的云端产品。对目前绝大多数从事C G、动漫、影视后期处理等设计创作工作的用户来说,Quadro系显卡始终有些“性价比不高”。自然而然地,他们的目光更多地会投向游戏显卡市场。
对当前的市售主流游戏显卡来说,它们在专业应用层面是否有足够能力应付?在设计创业行业使用非常广泛的一些软件应用是否能轻松驾驭?面对价格从2000元到上万元的各档次主流显卡,你又该如何选择?带着这些疑问,我们决定搜罗目前市面上的在售主流显卡,并讓他们来一次横向评测式的同台竞技。
设计创作,最需要的是什么?
对3D建模、渲染的设计创作者、视频剪辑创作者和进行各类直播的电脑用户来说,他们对电脑性能的需求主要在哪儿?如果带着这个问题去走访各个设计创作行业的用户,得到的第一答案肯定是—效率!
笔者曾采访过很多从事设计创作行业的大咖、工作室乃至爱好者,但无一例外地,在被问及“你最想要的电脑性能应该是怎样的?”这个问题时,回答几乎都是“渲染效率高”。的确,无论是从3DSMax、MAYA、Blender Cycles等软件内渲染输出CG,还是从DaVinci Resolve、Premere Pro等软件中渲染剪辑输出视频,等待渲染结果的时间才是最让人煎熬及倍感无聊的。甚至在电脑性能低下的时候,渲染一帧高分辨率CG都需要几个甚至十几个小时,有时候为了看一个制作效果都不得不额外付费交由专业的渲染公司渲染出结果再返回查看,这期间自然会损耗大量的时间,而这些都是成本!……