任 军
(中央广播电视总台,北京 100142)
1978年,Eugene L提出了“电子布景”(Electro Studio Setting)的概念,同时指出,未来的节目制作可以在只有演员和摄像机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。这项技术于20世纪80年代获得专业技术认证,冠名为虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术。
虚拟现实技术是伴随计算机技术发展的时代产物。人们利用计算机技术,设计制作并生成与现实环境在视、听以及触感等方面高度近似的虚拟化环境。用户可以借助相关设备与虚拟环境中的对象进行互动,产生与真实环境相同亦或相近的体验和感受。虚拟现实技术可以营造出可媲美现实情境的超逼真场景,使体验者产生身临其境的真实体验感。虚拟现实技术给人们提供了一种由数字信号构筑的空间并在这个空间里展开实践创作的基础技术。虚拟现实技术具有沉浸性、交互性以及构想性3个特性。
虚拟演播室技术与虚拟植入技术都源于虚拟现实技术,有着相同技术基因和相同的系统构造。它们都利用了计算机图形处理技术和视频合成技术,实现由计算机制作的三维虚拟场景与现场主体人物或其他元素的实时合成,使人物(主持人)与植入的虚拟场景建立互动关系,虚实相互融合、同步变化,最终获得符合节目方案要求的合成画面。
虚拟演播室技术系统应用的特征是:在蓝箱(或绿箱)环境中,运用色键技术,对主体人物抠像后与虚拟背景合成为可运动的、相互融合的且可实现互动关联的画面。……