
可以说《戴森球计划》名字是通俗明了,无需过多的介绍就能看出它与“戴森球”理论的关系。游戏玩法并不难懂,作为戴森球计划的工程师,我们需要去到一个陌生的星球完成这个理论,在宇宙中有着很多的星系,每个星系也有许许多多的星球可以选择执行戴森球计划。但是在这之前,我们要一步步地来,从随机进入一个星球开始,从采集资源,慢慢修建各种工厂,到创建跨星系的大工程,最后完成戴森球计划。
其实乍看之下,游戏的整体玩法与2014年发售的游戏《异星工厂》非常相似,同样的搜集资源,建筑工厂形成一体化流水工业线,不同之处则是,《异星工厂》的最后是逃离星球,而《戴森球计划》则是布局太空,将开发更多星球,如果真要找个类似作品来形容的话,那应该就是《异星工厂》版的《城市天际线》了。
言归正传,《戴森球计划》开局的地图完全是随机的,可以自定义的内容则是星球的数量、资源的倍率,还有地图的种子可以分享,但是不清楚星球的数量是否会导致资源分布变得分散,又或者说资源的倍率是全星域的还是单个星球的分布,當然如果在自定义内容中增加一些选项就更好了,比如说星球地形、星球形态等,或者说来一个完全水域的星球是不是会更有意思?……