基于Frenet坐标的虚拟角色路径规划算法的研究

2021-08-06 05:24:16陈汉伟陈光浩陈威
现代计算机 2021年16期
关键词:规划

陈汉伟,陈光浩,陈威

(浙江安防职业技术学院,人工智能学院,温州 325000)

0 引言

在虚拟现实仿真场景中,虚拟角色路径规划始终是需要解决的关键问题[1]。虚拟角色往往需要沿一条合理的路径从起始位置移动到结束位置,移动过程中要避开障碍物、保证自身移动速度,并且在偏离路线后,需要及时调整移动状态,回到既定路线。现有的路径规划算法,虽然可以进行路径规划,但是存在路径轨迹不够真实、算法复杂度高或是无法应对复杂场景等问题。

针对虚拟现实仿真场景中的虚拟角色路径规划问题,提出了一种基于Frenet坐标的虚拟角色路径规划算法,算法根据已知的障碍物信息,较快地为虚拟角色规划路径,路径平滑有效,能够合理避开既有的障碍物。算法将虚拟角色和障碍物的位置信息转换到Frenet坐标当中[2],推算最优的运动轨迹,进而实现虚拟角色的障碍避让、速度持续性以及合理并线等智能行为,算法性能较好,且模拟动画效果真实,具备一定的应用价值。

1 基于Frenet坐标的虚拟角色路径规划算法

1.1 Frenet坐标与笛卡尔坐标的映射关系

在虚拟场景中,虚拟角色需要沿参考轨迹移动,但因为需要避开障碍物,实际规划路径和参考轨迹会产生偏差。路径在笛卡尔坐标中,虚拟角色与参考轨迹的位置关系处理方法相对复杂。然而,在Frenet坐标系下,以参考轨迹为依据建立坐标系统,虚拟角色与参考轨迹的位置关系可简易的表述为横向偏移量d(t)和纵向偏移量s(t),如图1所示。……

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