数字媒体艺术在现代展示设计中的应用研究

2021-09-05 15:29李子凤
卫星电视与宽带多媒体 2021年13期
关键词:困境数字科技

李子凤

【摘要】本文旨在通过三部分的描写来对数字媒体艺术在现代展示设计中的应用进行探究,第一部分展示了数字媒体艺术的特点,第二部分揭示了数字媒体艺术在现代展示设计中应用所面临的问题,第三部分提出了数字媒体艺术在现代展示设计中的应用,最后结束语部分对文章进行了总结和概括。

【关键词】数字媒体艺术;现代展示设计

中图分类号:J9                    文献标识码:A                     DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.13..076

伴随着现代社会的不断进步,各种现代信息技术也迎来了快速的发展和十分广泛的应用,而随之衍生出的各种媒体技术也都在各领域之中有着自己的发展与应用。在现在越来越被人注意到的艺术设计领域之中,这种媒体技术与艺术也有着十分丰富的组合,那就是数字媒体艺术。这种艺术手段是将媒体技术和现代艺术设计进行了充分的融合,使得它们彼此影响,以此构建出的一种全新的艺术形式。这种艺术形式的好处十分之多,那它的这些好处又是否可以应用在现代的展示设计之中呢?在实践中又该怎么应用呢?本文便对此问题展开了研究。

1. 数字媒体艺术的特点

数字媒体艺术之所以可以一点点的成为现在热门的一种媒体艺术,与其自身所存在的几个特点有着密不可分的关系,而也正是这些特点的存在,才让数字媒体艺术成为了现代展示设计中的一种合理应用。

1.1 虚拟性特点

在现在一些媒体技术的发展过程中,其最大的局限性就是没有办法将所展现或所报道事物的真实一面进行结合。而伴随着科技的不断进步与发展,各种科技产品也处在其各自的发展更新之中,这就让数字媒体艺术得以在这样的环境和大的时代背景之下有着不断的进步与发展,而这些都体现在了其所独有的虚拟性上。具体到生活中来看,现在的很多种现代技术都拥有把虚拟展现在每个人面前的能力,如生活中常见的AR技术,就可以将需要展现的物品跨越实践和进行体现,这种虚拟性的特点就是数字媒体艺术最重要的特点之一。

1.2 科技性特点

数字媒体艺术的另一个特点就是其具备的特殊的科技性,同传统的艺术形式相比较,这种特点具有绝对的优势和好处,最重要的一点就是这种技术在实际应用的过程中可以让相对应的艺术产品有着科技化的发展,使其保存着长久的生命力。而依靠着科技性的特点,也可以让人们更加全面的来对展示出的艺术作品有着不一样的理解,进而增加其生命力。比如一些现代展览馆就将这一特性运用得十分得当,在展览过程汇中,通过二维码、网络等多种数字媒体艺术手段来展现其对艺术的作用。

1.3 融合性的特点

数字媒体艺术作为一种融合出的产物,其本身存在的融合性也是一个必须要看到的特点,因为这种特点的存在,使得数字媒体艺术可以与大部分的艺术形式进行结合,对于阳春白雪类型的艺术,数字媒体艺术可以在保留其高雅兴致的同时让过多的人了解、接受这些艺术,而对于艺术性不高的产品,数字媒体艺术也可以赋予其更多的特色,使其成为更具有自身特点的艺术形式,这就是数字信息技术的融合性特点。

1.4 更迭性的特点

数字媒体艺术在今天已经有了十分出色的发展和体现,但这不代表着其就会一直以这样的态势发展下去,因为在数字媒体艺术之中,有着其独特的更迭性,这种更迭性从根本上决定了数字媒体艺术是处在快速的发展历程之中的,它会跟随着科技、艺术的不断发展而发展,始终符合这两者的要求,这也就使得数字媒体艺术在现代设计展示等领域有着被应用与实践的巨大可能。

2. 数字媒体艺术在现代展示设计中应用所面临的问题

尽管在近几年的发展之中,数字媒体艺术的技术已经开始趋于成熟,也越来越有着其特殊的专业性,但这并不代表现在阶段内,数字媒体艺术已经具备了可以和任何一种艺术形式、活动,尤其是现代展示设计进行组合的条件。因为在数字媒体艺术这种形式当中,也还存在着问题与弊端。

2.1 专业人才困境

数字媒体艺术是一种融合出的科技,这也就带表了这种形式中既有数字媒体的部分,也有艺术表现的部分,也就是说这种技术的应用之中,是需要应用者既有专业的数字媒体知识,也有专业的艺术知识,这样才可以确保这一技术的正确应用和不断进步,可在现阶段,这一案方面的人才面临着两个巨大的困境,一是专业人才不够专业,而是专业人才太过稀少,这两种困境交织在一起,对现代媒体艺术的发展和应用造成了较大的困扰。

2.2 科技设备的发展困境

数字媒体艺术的另一个发展困境就是科技设备方面的发展困境,这种困境也从根本上制约着数字媒体艺术的整体发展。在数字媒体艺术之中,数字技术占据了十分重要的地位,无论是对相关艺术的探索,还是对相关艺术的展示,都需要依托于科技设备,而现阶段因为受多种因素的制约,所以相关的科技设备发展的都还不够先进,这就让一些原本可以发挥更多作用的艺术展现无法展示在大众面前,由此带来了各种的问题。

所以现阶段的数字媒体艺术仍旧面临着这种种的问题,而这些都不是短时间内可以解决的,但有一点可以肯定,那就是这些问题都会在数字媒体艺术应用在现代展示设计的过程中被缓和,甚至解决。

3. 数字媒体艺术在現代展示设计中的应用

3.1 网络展示中的应用

数字媒体艺术的重要应用方向之一就是在网络展示中的应用,因为数字媒体艺术基础的依托就是互联网技术,所以重视在这一点上的应用也是情理之中,更可以作为一个突出的展示形式来进行应用。而数字媒体艺术在网络展示中的应用可以为细分为两个部分,一部分是对网络本身的应用,一部分是对网络能力的应用。

首先,对网络本身的应用可以体现在很多地方。在现在的互联网上,最不缺的就是各种艺术形式的体现,这本身就是一种展示设计的方法,这就给一些艺术工作者在进行设计时提供了途径,所以可以将这一功能进行深入研究,制作出相对应的软件,来对现代展示设计的一些资料进行收录、整理,方便相关人员进行查询和使用。

其次,可以对网络的传播能力进行延伸。现代展示设计所囊括的范围比较广泛,但其专业性却比较强,很多人根本不了解这一领域的详细内容,这时就可以将网络的传播能力应用在这一领域之中,通过网络传播迅速的特点,来实现对现代展示设计及其相关内容进行传播和发展。

3.2 交互式的应用

现代展示设计之中存在一个重大的问题,那就是交互性比较差,进行观看的人几乎不能和对应展示出的设计作品进行交互,只能看到其基础的信息和几个角度的展示,这对于多方来讲都有着巨大的损失。对于设计者,自己的作品没有被完整的表达出来,是一种对自己的不负责任,而对观看者,只能看到几种固定的视角,对于现场的具体细节没有精准的认识,对于使用者,在进行相关设计的落实过程中,也会因为展示太过片面,而最终无法实现精准见建设。所以可以在现代展示设计的过程中应用进数字媒体艺术,进而达到交互式应用的目的,而这交互式应用可以从两个方面来进行应用实践。

一方面,可以通过虚拟现实技术的帮助来实现。随着近几年的科技发展,虚拟现实技术越来越成为更多人不断加入和发展的一个行业,这也使得虚拟现实这种数字媒体艺术有了不一样的发展,而这发展就可以转换成交互式的应用。如设计者在进行相关项目的设计过程中,就可以依托于这种技术来实现交互式的应用,可以将自己设计的项目进行虚拟现实的打造,做到可以大体上模拟出所展示设计的基础模样,同时可以做到多角度的观察,借此完成这一技术的应用,这样后续的观看者在进行观看时,就可以十分准确、清晰的明白展示设计的主体和意义。

另一方面,可以依托于互联网技术来实现交互式的应用。虚拟现实技术虽然有着不错的发展,但在今天,这依旧是一个存在着各种问题的领域,相比之下,互联网技术也可以从一定层面完成交互式应用的目的,如在一些艺术工程的展示设计中就可以依托于互联网,来对相关的数据进行收集的使用,最后也可以起到交互性应用的作用。

3.3 三维技术的应用

其实在现代展示设计中运用三维技术这样的数字媒体艺术并不是一种新的做法,而是近几年的一种常见方法,不过大多时候所运用的这种应用,都是其发展前的二维阶段。而二维阶段发展是十分广泛的,如我们常见的一些摄影作品都可以算作是二维技术的一种应用。伴随着技术的发展,现在的数字媒体艺术之中已经不再单纯只有二维技术了,而是出现了更具有意义、展示效果更好的三维艺术。而三维艺术的应用主要围绕着两个方面,一方面是对音频等技术的融入,另一方面是对动态等技术的融入。

在音频方面,原本的二维技术中,音频更不应该存在也不可能存在,一些展示设计的图片与照片都只是从单一画面的角度来进行的展示,而一旦加入了音频就势必会变得与众不同。

在动态技术方面,近两年越来越多的现代展示设计都开始不再单单追求静态,而是将目标放在了更为有意义的动态技术上,如在一些大型的晚会设计中,就会将原本只是静态的图画或照片进行动态化处理,使其完成从平面到立体三维的动态转变,让观看者可以身临其境而对体验到其内部所蕴含的藝术价值。

以上的种种应用都是数字媒体艺术在现代展示设计中的应用方向,只要从这些方向出发,不断的取得成就,就可以让数字媒体艺术和现代展示设计都迎来全新的发展,那让它们走出人才、设备的困境,也就变成了指日可待的事情。

4. 结束语

综上所述,在我国现阶段的现代展示设计中,是可以应用进数字媒体艺术的,这种可能性来自于数字媒体艺术自身的特点和它所面临的困境,而在实际的应用过程中可以从网络展示、交互式、三维技术等等方面进行相关的应用,达到最终融合、进步。解决困境的目的。

参考文献:

[1]周世明,迟文成.数字媒体艺术在现代展示设计中的应用研究[J].电脑迷,2016(8).

[2]许倩.新媒体环境下广告设计的特性探析[J].艺术教育,2016(10)

[3]原海博."时代之美——探究数字媒体艺术在舞台美术设计中的应用."艺术科技032.010(2019):93,109.

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